好吧,如果你是被封面的鯤騙進(jìn)來(lái)的,那不能怪我——畢竟這是Epic商城在宣傳這款游戲時(shí)用到的封面。
不得不說(shuō),盡管Epic前幾天用免費(fèi)的GTAV賺足了眼球,但在很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),一款獨(dú)立游戲倘若沒(méi)有在steam開(kāi)賣(mài),在國(guó)內(nèi)就很難見(jiàn)到它的相關(guān)內(nèi)容傳播開(kāi)來(lái)。最簡(jiǎn)單的例子就是《Hades》了,這款游戲?qū)嶋H上在Epic獨(dú)占了一年才登入steam,很多評(píng)測(cè)作者也是那會(huì)兒把它當(dāng)一款新游戲來(lái)作介紹的。
扯得有點(diǎn)兒遠(yuǎn)了??傊?,這也是一款Epic“限時(shí)”獨(dú)占的PC端模擬經(jīng)營(yíng)游戲。而它正兒八經(jīng)的宣傳硬照應(yīng)該長(zhǎng)這樣:
模擬經(jīng)營(yíng)這個(gè)類別,相信沒(méi)玩過(guò)的同學(xué)應(yīng)該挺少了。對(duì)我來(lái)說(shuō),在“模擬經(jīng)營(yíng)”這個(gè)標(biāo)簽下,我一直以來(lái)的期望都是一種名為“積累”的快感,和相對(duì)松散閑適的氛圍。就好像孩童時(shí)代用麻將牌和樂(lè)高積木散件一點(diǎn)點(diǎn)壘砌出想象中的建筑或飛船,沒(méi)有目的,但也能從這種過(guò)程中感到放松。
在模擬經(jīng)營(yíng)游戲里,我最喜歡的游玩體驗(yàn),也不外乎將根據(jù)地從一片荒蕪經(jīng)營(yíng)到車(chē)水馬龍的成就感。太多的突發(fā)事件,令人焦頭爛額的各類挑戰(zhàn),反而是我不大感冒的。
《我們離開(kāi)前(Before We Leave)》,剛好就是一款能讓人好好放松下來(lái)的游戲。這也是在這個(gè)據(jù)稱游戲“稀少”的五月份,我十分想推薦它的原因。
《我們離開(kāi)前》的官中很調(diào)皮,在游戲中你治下的居民被叫做小屁人(Peeps),而這個(gè)故事,也是從小屁人們從地下避難所掀開(kāi)蓋子開(kāi)始。
簡(jiǎn)單說(shuō),這是一個(gè)“災(zāi)后重建”主題的故事。在《我們離開(kāi)前》中沒(méi)有對(duì)之前的災(zāi)難做更多介紹,只在載入界面有一句潦草的“很久很久以前,發(fā)生了一場(chǎng)波及整個(gè)星系的災(zāi)難…”而現(xiàn)在,是時(shí)候帶領(lǐng)小屁人們把世界重新建設(shè)起來(lái)了。
而游戲中鋪墊的末日前景也并非是單純的世界觀表述。以往模擬經(jīng)營(yíng)中常見(jiàn)的“科技發(fā)展”,在《我們離開(kāi)前》中都被替換為了“尋回”,新生代的小屁人們依然坐擁著前文明的寶藏,并且在各個(gè)星球間漫游時(shí),也能夠從“古代文物”中直接挖掘到新的科技。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....