總結(jié)
用簡(jiǎn)單的語言概括,《解限機(jī)》恐怕很難用機(jī)甲游戲的名義掀起填補(bǔ)市場(chǎng)缺口的浪潮。
但它的確是個(gè)合格的類OW游戲,如果只是沖著機(jī)甲兩個(gè)字而來,那恐怕在游戲后會(huì)有些失望。
盡管《解限機(jī)》的游戲底子的確非常好,西山居拿出了令所有人都意想不到的美術(shù)水平,著實(shí)將大伙都嚇了一跳,但還是沒法彌補(bǔ)在玩法、系統(tǒng)以及數(shù)值設(shè)計(jì)上的空缺?;蛟S在上文沒有提到,但我們都希望被克制的機(jī)甲能在面對(duì)那些強(qiáng)敵時(shí)仍然有更多的操作空間,而不是在一整局無法更換機(jī)甲的情況下被追著打,這是機(jī)甲間數(shù)值平衡的弊病之一。
對(duì)于測(cè)試版本所暴露出來的問題,西山居仍然有更多的時(shí)間和空間去修改,畢竟以現(xiàn)在的版本,《解限機(jī)》大概遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到一個(gè)優(yōu)秀作品的水平,希望制作者可以再更好地打磨游戲,并且勇于做出推翻重來的決定,而不是在既定的方案上一條路走到黑——這是一個(gè)十分有潛力的作品,沒有人想看到它石沉大海。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....