這年頭在網(wǎng)上沖浪的大伙,應(yīng)該多多少少都見(當(dāng))過噴子。
眾所周知,網(wǎng)上的噴子大致有兩種。一部分人在對線時習(xí)慣完全不講邏輯的人身攻擊,這種情況就好似無賴在爛泥塘里打滾,雖然的確讓人不敢靠近你,但更多時候會被直接拉黑屏蔽。也有一些人講究邏輯,習(xí)慣一條一條的羅列證據(jù),用這樣的方式將對方的觀點駁得體無完膚,然后再向?qū)Ψ竭M(jìn)行諷刺和謾罵。
今天要提到那么一群比較特殊的游戲玩家,時不時就能整點大活兒的《戰(zhàn)爭雷霆》玩家,有一部分就屬于其中的后者。
先給沒嘗試過這款游戲的玩家大致介紹一下,《戰(zhàn)爭雷霆》至今已經(jīng)上線十多年了,作為一款以二戰(zhàn)為背景的載具射擊多人網(wǎng)游,戰(zhàn)雷從最初時玩家只能開著飛機(jī)對射,到后面逐漸發(fā)展成了海陸空俱全的戰(zhàn)爭模擬游戲。
《戰(zhàn)爭雷霆》也給玩家提供了包括中國、美國、蘇聯(lián)、意大利等諸多國家的武器和載具,自行火箭炮、自行火炮、直升機(jī)、坦克等武器都相當(dāng)完備,游戲中的每個國家也都給出了相應(yīng)的科技樹讓玩家進(jìn)行研發(fā)。
但作為一款網(wǎng)游,《戰(zhàn)爭雷霆》幾年前就面臨一個很關(guān)鍵的問題,從2013年上線開始算,哪怕二戰(zhàn)時期全球的軍武科技發(fā)展速度再快,武器種類再豐富,它也出得差不多了,那么游戲該怎么繼續(xù)更新?
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。