隨著科技飛速發(fā)展,電子游戲也在不斷發(fā)展和演化。回顧游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程,從最初簡(jiǎn)陋的像素畫(huà)面到如今逼真的 3A 大作,從單一的游戲機(jī)制到復(fù)雜多元的玩法融合,每一次創(chuàng)新與突破都離不開(kāi)游戲開(kāi)發(fā)者們的推動(dòng)。下面就和小編一起來(lái)認(rèn)識(shí)一下游戲界知名的游戲制作人吧!
12、托比·加德
人物簡(jiǎn)介:
托比·加德是“勞拉之父”之父,他親手設(shè)計(jì)了《古墓麗影》系列游戲。然而,他并不是一個(gè)善于標(biāo)新立異的人,早期也“隨波逐流”過(guò)一段時(shí)間。
由于聽(tīng)取大家的意見(jiàn),開(kāi)始重新構(gòu)思,恰巧當(dāng)時(shí)他發(fā)現(xiàn)游戲主角基本都是高大威猛的男性,女性角色寥寥無(wú)幾。于是,女主角勞拉便橫空出世,在游戲發(fā)售后更是驚艷了全球,成為游戲史上最具影響力的女主。甚至勞拉·克勞馥(Lara Croft)還憑借“游戲中最成功的人類(lèi)女英雄”這一稱(chēng)號(hào)載入了“吉尼斯世界紀(jì)錄大全”。
2025年春節(jié),《哪吒之魔童鬧海》(簡(jiǎn)稱(chēng)《哪吒2》上映后,迅速打破中國(guó)影史票房紀(jì)錄
不體面,那就幫他們體面
這屆網(wǎng)友牛 俳句都能玩出花 腦洞可真大