雖然暴雪國服不存在了,但并不影響我們重溫回顧經典,2002年7月發(fā)售的《魔獸爭霸3》在整個游戲歷史中有著重要意義,本作在繼承傳統(tǒng)RTS玩法基礎上,重點強化了英雄及養(yǎng)成系統(tǒng),阿爾薩斯等知名角色開始登場亮相,豐富的兵種和地形設計讓游戲體驗更加豐富,玩家通過自制地圖等形式衍生出多種花樣玩法,其中最重要的莫過于后來大名鼎鼎的DOTA,以英雄為核心強調競技對戰(zhàn)體驗,流行程度甚至超過了RTS原作。
《魔獸爭霸3》還打造出了龐大的故事世界觀,為后續(xù)《魔獸世界》火爆全球打下了良好基礎,如果在暴雪所有作品中挑選一部最經典的,具有承上啟下重要價值的《魔獸爭霸3》是當之無愧的。
2000年推出的《紅色警戒2》,如今在眾多懷舊游戲視頻中占有重要地位,其經典程度可見一斑,游戲仍然繼承了傳統(tǒng)RTS游戲玩法,畫面表現(xiàn)和兵種設定更加出色,真人扮演的過場動畫,讓玩家沉浸在故事中不能自拔。盡管本作沒有大規(guī)模登上電子競技舞臺,但在民間卻發(fā)展出各種花樣,我們經??梢运⒌?ldquo;100VS100”這樣的小視頻,這款游戲或許并不嚴謹,但卻充分表現(xiàn)出“好玩”這個特點,其特點鮮明的世界觀,以及系列御用作曲家波蘭人Frank Klepacki貢獻的勁爆BGM,都給人留下了深刻印象。
時至今日有著二十多年歷史的《帝國時代》系列,幾乎成了RTS游戲唯一的獨苗,微軟始終沒有放棄這個招牌,目前系列全部四作,都可以通過自家的XGP訂閱服務免費游玩,最新作4代仍然延續(xù)了精品表現(xiàn),但要說最具紀念意義的,還要數(shù)1999年推出的《帝國時代2》。
本作可以說是傳統(tǒng)采集資源式RTS玩法的巔峰之作,簡單易上手的設計,加上豐富的歷史地理文化融入到游戲中,無論是體驗故事戰(zhàn)役,還是聯(lián)網多人對戰(zhàn),讓眾多玩家都能找到屬于自己的體驗。游戲也是玩家“用腳投票”的經典成功案例,原本微軟已停止開發(fā)拓展更新,但眾多愛好者自行開發(fā)MOD,最終被官方采納,之后在最新的二十周年重制版中,又加入了多個DLC,文明數(shù)量已由最早的13個增加到42個,加上4K級別的畫面和全新制作的音樂,還有全程中文語音的戰(zhàn)役解說,如果你之前從未玩過RTS游戲,那么《帝國時代2》是一定不容錯過的。
即時策略RTS游戲曾經涌現(xiàn)了眾多經典作品,盡管很多已經淡出人們視線,但是給玩家?guī)淼木驶貞?,卻令人難以忘懷,以上這十款游戲,究竟哪一部才是你的最愛呢?歡迎在評論區(qū)分享你的答案~
文/GameForce
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。