2023年3月9日,一個本該瘋狂的星期四,中國玩家卻在一份破產(chǎn)通告中,見證了一個全新的瘋狂。
“各位玩家朋友們,很抱歉以這樣的形式和各位見面。
由于去年9/30事件,開發(fā)組已破產(chǎn)解散,《Mirror 2》的后續(xù)章節(jié)開發(fā)將無限期暫停,我們希望在未來有能力后,完成后續(xù)章節(jié)的開發(fā),游戲?qū)⒈3脂F(xiàn)在的體驗直至開發(fā)完成;《Novastella Island》與《DancingSim》的后續(xù)開發(fā)也已終止。”
——Mirror制作組
一時間,我仍舊能夠記起當(dāng)時從朋友的庫存共享中發(fā)現(xiàn)了《mirror》這一款神秘游戲后,第一次發(fā)現(xiàn)Steam上居然有這種游戲的我當(dāng)時震驚了很久。
當(dāng)時的我最為驚訝的一點是,這樣一款游戲居然是國內(nèi)開發(fā)組制作的,而在這之前,我對國產(chǎn)游戲的理解還停留在漢化組搬運的階段,理由很簡單,這樣的游戲是絕無可能在中文環(huán)境發(fā)售的。
真的是人怕出名豬怕壯。雖說是馬后炮,但一款如此出名的游戲,居然膽敢借著前期的熱度炒作下一款游戲,而制作組本身居然還并非身居海外。
有可能是發(fā)現(xiàn)了商店已經(jīng)把游戲屏蔽了,賣也賣不出去多少,之前的游戲直接就被當(dāng)做了營銷手段,連著發(fā)放了48w個一代游戲的key——還抽了一些NS之類的獎勵。
“高宣發(fā)、制作組在國內(nèi)、宣傳自己要做R18”,這三點放在一起,怎么想都不對勁,怎么看都像是騙人的,讓我想起《西虹市首富》里的一句話:“你相信我,你已經(jīng)集齊了之前倒閉公司的所有隱患”。
換句話來說,這種開發(fā)模式從一開始,基本上就是奔著跑路去做的,但偏偏就有人相信,甚至首日銷售了60萬份,首月銷售200萬份。
雖然我這樣講是事后諸葛亮,但我們時至今日看到的結(jié)局,就是在講了一個這樣的故事。
Mirror通關(guān)了4年的我,在Mirror2發(fā)售的時候,連買都沒有買。如果要問我理由,我覺得我們不如把目光往前移轉(zhuǎn),看看一個個歷歷在目的前車之鑒。
《太吾繪卷》BUG不修,組內(nèi)各種甩鍋鞭尸已經(jīng)離職的程序?!?a href="http://longwayfromwales.com/zt/ggbh/" class="keylink" target="_blank">鬼谷八荒》創(chuàng)意工坊居然需要實名認(rèn)證,承諾給玩家的內(nèi)容一拖再拖。
搶先體驗游戲,至少要給出一個完整的玩法,上述兩款游戲雖然問題頗多,但都是一個相對完整的游戲,在部分功能上宣發(fā)和實際不符。
Mirror2在最開始宣傳的時候,是要做一個超越前作的3A級黃油,甚至說自己動了做開放大世界的念頭,還碰瓷了一下《巫師3》。但我們看看目前這家公司——愛相隨科技有限公司,交出了一份怎樣的答卷:
沒錯,一個外觀意義不明,和XP去之甚遠(yuǎn)的3D模型,外加一個三消游戲。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。