在我們中國(guó)飲食文化里,有一道名為“開(kāi)水白菜”的川菜佳肴。
這四個(gè)字,聽(tīng)起來(lái)樸實(shí)無(wú)華,不知情的人第一印象往往嗤之以鼻:啥?用開(kāi)水煮的白菜?這能好吃嗎?事實(shí)上,開(kāi)水白菜這道菜品,有著極其精巧和繁雜的工序,平平無(wú)奇的外表背后,潛藏著叫人回味無(wú)窮的深度美味。超凡的技藝與匠心,配得上“百菜不如白菜”的美譽(yù),讓開(kāi)水白菜成為了當(dāng)之無(wú)愧的國(guó)宴代表。樸素之下出功夫,平凡之中見(jiàn)神奇,這個(gè)道理不僅是廚藝的真諦,放在游戲里也完全適用。
如果不事先告訴你,你會(huì)認(rèn)為這是中國(guó)菜的至高杰作之一嗎
說(shuō)起2019年日本RPG天尊SQUARE ENIX制作的《八方旅人》,初次接觸這款作品的時(shí)候,我的第一感覺(jué)跟很多玩家一樣,詫異為什么擁有《最終幻想》等頂流IP的大廠,現(xiàn)在卻要做這樣的復(fù)古風(fēng)游戲,甚至想吐槽是不是時(shí)光倒流到了SFC時(shí)代。但是試玩過(guò)幾天之后,我不僅改變了最初的看法,而且深深陷入到SQUARE ENIX編織的這個(gè)夢(mèng)幻世界之中。本期我們就來(lái)聊聊《八方旅人2》這部作品,希望可以順便讓你理解傳統(tǒng)JRPG和該系列的精彩之處。
我們彼此的旅途,幸運(yùn)的是有你們的陪伴
開(kāi)水白菜美味的生命之源,在于以精心熬制的高湯作為湯頭,帶出醇厚鮮美的滋味。而對(duì)于八方系列來(lái)說(shuō),音樂(lè)就等于是它的湯頭。和女神異聞錄那種炫酷魔性的時(shí)尚風(fēng)格音樂(lè)截然相反,八方旅人的音樂(lè)略微偏向于復(fù)古的交響樂(lè)風(fēng)格,但卻絲毫沒(méi)有陳年濫調(diào)的感覺(jué)。主筆西木康智先生作為二次元音樂(lè)名宿,一向善于理解游戲的主題,無(wú)論是不同主角的心路歷程,或是不同地區(qū)的風(fēng)土民謠,在西木先生筆下各有各的風(fēng)情,劇情里的歡樂(lè)、曲折、熱血、悲傷都在其中融為一體,如同一股空靈的微風(fēng),活靈活現(xiàn)地飄過(guò)你的腦海。
西木康智先生被稱(chēng)為游戲音樂(lè)圈近十年來(lái)最耀眼的新星
雖然音樂(lè)無(wú)可挑剔好評(píng)如潮,但不可否認(rèn),八方旅人的畫(huà)面在玩家圈中一直存在爭(zhēng)議。
審美這種事當(dāng)然各花入各眼,不過(guò)最起碼我敢肯定地說(shuō),八方旅人的像素風(fēng)絕非低成本的簡(jiǎn)陋產(chǎn)物,我更愿意將其稱(chēng)之為一種至簡(jiǎn)的美學(xué)。單憑游戲中每一張精美的插圖和立繪,已經(jīng)足以說(shuō)明制作組的美術(shù)功底。不同地區(qū)之間的風(fēng)土人情,用簡(jiǎn)單的像素也可以塑造得各具特色,HD—2D技術(shù)演繹之下的鏡頭轉(zhuǎn)換,即便是三頭身人物之間的戰(zhàn)斗場(chǎng)面也極具魄力。我寧愿相信,這種畫(huà)風(fēng)是SQUARE ENIX刻意為自己所定下的挑戰(zhàn)課題,而且它以自己的藝術(shù)底蘊(yùn)為這個(gè)課題交出了完美的答卷。
獵人出生的獸人村部落
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。