美國《時代雜志》發(fā)布了2023年全球最具影響力的100位人物,知名游戲開發(fā)者宮崎英高也被評選上榜,他也是在2007年宮本茂之后的第二位登陸該榜單的日本開發(fā)者。
《時代雜志》邀請了頑皮狗總監(jiān)Neil Druckmann為宮崎英高撰寫介紹語:
在第一次游玩宮崎英高的游戲時,在一次次地死在第一個敵人手上的時候真的感覺非常的痛苦。但是當(dāng)我放慢了腳步,專注于游戲中的細(xì)節(jié),一切都豁然開朗了起來。我終于能擊敗敵人,更深入的體驗(yàn)游戲了,在獲得進(jìn)步的同時感受到了興奮。在后面不斷推進(jìn)、探索世界的過程中,我變得更加小心謹(jǐn)慎。游戲世界反饋給我緊張、美麗、驚喜的感受。
這也是他在2022年推出的游戲《艾爾登法環(huán)》能夠成為視頻游戲的優(yōu)秀代表的原因,它能夠帶給玩家獨(dú)一無二的感受,這種感受是電視等傳統(tǒng)媒介無法呈現(xiàn)的。宮崎英高的游戲讓玩家體會到了成就感和智慧,這要?dú)w功于他和他的團(tuán)隊(duì)決不妥協(xié)的堅持。他拒絕對機(jī)制和劇情進(jìn)行過度闡釋,而是相信玩家能夠自己解決問題。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。