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【8.0】信野16評(píng)測(cè):加法與減法中的40周年“新生”

2022-07-25 18:02:09    游俠原創(chuàng):泛泛    編輯:泛泛    瀏覽量:258708
作者:泛泛
游俠評(píng)測(cè)組

減法:合并與舍棄之中的得與失

       作為一個(gè)經(jīng)久不衰的老牌系列,要想不斷取得進(jìn)步,會(huì)做加法當(dāng)然是必須的,但同樣的,適當(dāng)?shù)刈鰷p法同樣也是不可或缺的能力。

       而在《信長(zhǎng)之野望·新生》中,為了凸顯加法部分的內(nèi)容,制作商對(duì)于系列中的一些元素進(jìn)行了合并與舍棄。

       比如在本作中,前作大志中的“外政”屬性在獨(dú)立了一代之后,就被與內(nèi)政合并成了“政務(wù)”屬性,并能夠同時(shí)影響內(nèi)政事務(wù)與外交事務(wù)的執(zhí)行效率。

游俠網(wǎng)16

“分家”了僅僅一代之后,內(nèi)外政在本作中又被合并成了“政務(wù)”,順便吐槽一句,內(nèi)政61外政73,政務(wù)是怎么打出81的?

       這樣的選擇,對(duì)不同的玩家來(lái)說(shuō),或許會(huì)有不同的看法。比如在我個(gè)人看來(lái),這種細(xì)分之后再統(tǒng)合的行為就無(wú)疑是在開(kāi)歷史的倒車。

       畢竟,內(nèi)政與外交本身就是兩個(gè)截然不同的領(lǐng)域,雖然不排除有兩方面都相當(dāng)出挑的人才,但也不能否定許多情況下都是“術(shù)業(yè)有專攻”的事實(shí)。

       基于這個(gè)前提,當(dāng)《新生》選擇再次把內(nèi)政與外政合二為一時(shí),如前作中那樣內(nèi)外政屬性存在明顯差異的武將,在本作中的“政務(wù)”屬性到底要給多少,就成了一件值得商榷的事情。

游俠網(wǎng)17

像北條氏康這樣前作中內(nèi)外政差了足足20點(diǎn)的角色,本作中的政務(wù)直接給了95,至少在我看來(lái)是有點(diǎn)不合理的

       不僅如此,在這樣的“合并”之外,本作還直接取消了前作中的“商圈”和“農(nóng)耕”系統(tǒng),以及開(kāi)打之前要先“宣戰(zhàn)”的設(shè)計(jì)。

游俠網(wǎng)18

總算不用像《大志》一樣種地了

       至于這些,我個(gè)人倒是十分樂(lè)見(jiàn)其成的,鑒于前文提到過(guò)的,《新生》在設(shè)計(jì)理念中明顯表現(xiàn)出了光榮想要解決信野這個(gè)系列一直以來(lái)都存在著在游戲后期,擁有大量領(lǐng)城后急劇增加的政務(wù)管理需求會(huì)導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)明顯下降的問(wèn)題,這樣的舍棄在我看來(lái)是相當(dāng)有必要的。

       而同樣被取消的,還有作為前作最核心宣傳內(nèi)容的“志”。

       這里先簡(jiǎn)單概括一下:《大志》里的“志”,其實(shí)就是一個(gè)基于大名本身特性給予的BUFF,比如織田信長(zhǎng)的志——天下布武,就有舍棄傳統(tǒng)的“民兵”,而分為專職種地的農(nóng)民與專職打仗的“足輕”的“兵農(nóng)分離”以及使領(lǐng)下商圈成長(zhǎng)性和活躍度更高但無(wú)法獨(dú)占的“樂(lè)市樂(lè)座”兩項(xiàng)BUFF效果。

游俠網(wǎng)19

       對(duì)于這部分內(nèi)容的取消,我個(gè)人的觀點(diǎn)是視具體情況而異的。鑒于本作帶回了創(chuàng)造中的“政策”系統(tǒng),而一些知名度比較高大名都會(huì)擁有一個(gè)自己獨(dú)特的“政策”。

       那么,同為玩家,相信大家也都是和我一樣的“結(jié)果論者”,如果這個(gè)獨(dú)特的政策設(shè)計(jì)得好,我對(duì)于“志”的消失就沒(méi)什么意見(jiàn),但當(dāng)我看到設(shè)計(jì)得實(shí)在有些水準(zhǔn)不佳的時(shí)候,就會(huì)開(kāi)始設(shè)想如果還有“志”會(huì)是怎樣的結(jié)果了。

游俠網(wǎng)20

像上杉謙信的這個(gè)特殊政策設(shè)計(jì)就相當(dāng)不錯(cuò),既好用,又貼合史實(shí)

       總體上講,《新生》在做減法的過(guò)程中進(jìn)行的諸多合并與舍棄,大體上也算是有得有失。但從本作最核心的新內(nèi)容——“活生生的武將”所傳達(dá)出的光榮對(duì)信野這個(gè)系列后續(xù)發(fā)展方向的思路來(lái)看,這些合并與舍棄,至少跟游戲的設(shè)計(jì)理念是相當(dāng)吻合的。

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8.0
信長(zhǎng)之野望:新生
NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
作為40周年的紀(jì)念作品,從名字就寄托著系列“新生”野望的《信野16》,確實(shí)為新時(shí)代搭建了相當(dāng)可期的框架。
優(yōu)點(diǎn)

+加入武將AI之后更加生動(dòng)鮮活的日本戰(zhàn)國(guó)世界以及更加友好的上手門(mén)檻

+對(duì)旗下同類游戲中優(yōu)秀設(shè)計(jì)內(nèi)容的縫合構(gòu)建了本作堪稱“集大成”的框架

+對(duì)前作中一些冗余元素的果斷合并與舍棄讓本作并不顯得臃腫

+依舊經(jīng)典而穩(wěn)定的出色配樂(lè)

缺點(diǎn)

-新加入的內(nèi)容難言盡善盡美,舍棄的內(nèi)容也并非一無(wú)是處

-難度設(shè)計(jì)略高,尤其是對(duì)于喜歡小勢(shì)力的玩家而言

制作公司:Koei Tecmo 發(fā)行公司:Koei Tecmo 游戲平臺(tái):PC PS4 Switch 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG 語(yǔ)言版本:日文,中文 發(fā)售日期:2022-07-21
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换一换
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
以前旧世代掌机式微主要是因为跟移动端平台比较接近,市场存在竞合。现在要重振掌机,得在软硬件融合上多下点功夫,多发掘掌机平台的特色,走一条差异化竞争道路。
tst50511月10日
01
这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
00

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