注:前為DLC評(píng)測(cè),后為本體評(píng)測(cè),8.0為DLC評(píng)分
文/一碗葫蘆
雖說(shuō)在《生化危機(jī)》《喪尸圍城》等一眾喪尸題材的游戲中,《消逝的光芒》算不上是最出名的游戲——但它絕對(duì)是最特別的。
無(wú)論是冷兵器近戰(zhàn)“刀刀到肉”的快感,還是跑酷和攀爬絲滑的操作,這樣獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn),也讓《消光》系列成為了喪尸題材中不可替代的游戲。
今年年初發(fā)售的《消光2》更是在一代的基礎(chǔ)上,豐富了更多的玩法。
不只是大幅加強(qiáng)跑酷的體驗(yàn),這作更加細(xì)節(jié)的技能樹(shù),也讓游戲充滿了挑戰(zhàn)性。尤其是這作新增的滑翔傘——用滑翔傘在錯(cuò)綜林立的高樓大廈中肆意滑翔,也成為了我在游戲中除了跑酷之外,最喜歡的跑圖方式了。
這樣豐富的玩法,也讓我在《消光2》的世界中沉迷了好一段時(shí)間,在通關(guān)了整個(gè)游戲之后,我也帶著一絲意猶未盡,希望能夠有更多的劇情和玩法加入到游戲中。
好在并沒(méi)有讓我們等太久,在《消光2》年初發(fā)售之后,它的第一個(gè)劇情DLC《猩紅紐帶》也趕在今年的年末推出,帶給我們?nèi)碌挠螒騼?nèi)容和獨(dú)立劇情。
而在我再次打開(kāi)游戲,爽玩6個(gè)小時(shí)通關(guān)整個(gè)DLC之后,我也想聊聊《猩紅紐帶》帶給我新奇和充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
歡迎來(lái)到屠殺大廳
無(wú)論你本體的進(jìn)度到了哪里,只要通過(guò)序章,你就可以開(kāi)始《猩紅紐帶》的新內(nèi)容了。
通過(guò)“第一滴血”的DLC劇情任務(wù)開(kāi)啟
這次劇情的主要地點(diǎn)“屠殺大廳”,是維勒多城外的一個(gè)獨(dú)立地圖,可以通過(guò)傳送的方式到達(dá)。
屠殺大廳是一個(gè)由舊歌劇院改造來(lái)的角斗場(chǎng)。在這里,財(cái)富、名望和頂級(jí)裝備,一切的一切都在吸引著貪婪的人類。所有人都可以成為戰(zhàn)場(chǎng)上的“角斗士”,參加一場(chǎng)為了地位而犧牲一切的競(jìng)技比賽。
雖說(shuō)“屠殺大廳”這個(gè)名字聽(tīng)起來(lái)如此殘酷和血腥,但其實(shí)整個(gè)場(chǎng)景充滿著一種派對(duì)般的熱鬧氣氛。如果說(shuō)遭受喪尸襲擊的維勒多是一個(gè)略顯頹敗的破舊市區(qū),那么DLC的“屠殺大廳”,則是一個(gè)和前者畫風(fēng)完全不同的奢華天地。
而在屠殺大廳之外的水上庭院又或者是被夕陽(yáng)籠罩的禮堂外的花園,這些帶有古羅馬氣息的建筑,在末日的氛圍下,帶有著一種頹敗的美感。
不過(guò),在逛夠了這些藝術(shù)感十足的地方之后,我發(fā)現(xiàn)這次DLC的新增地圖主要還是屠殺大廳以及周圍的一些地區(qū),可以探索的地方并不是很多。
DLC的主要地圖區(qū)域
+豐富且有趣的探索要素
+足夠刺激的跑酷體驗(yàn)
+中文配音很地道
-劇情承轉(zhuǎn)生硬
-戰(zhàn)斗內(nèi)容貧瘠
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...