它提供的依然是上膛、射擊、奪寶,再加上一段不錯的故事——無主之地味兒的
這就是我在《小緹娜的奇幻之地》中從零到一周目通關(guān)的體驗總結(jié)。
在今天的評測開始前,我想先提一嘴無主2的DLC《小緹娜奇襲龍堡》。
當年看到小緹娜溫柔地抱著羅蘭的雕像,非常平靜地接受了羅蘭離開自己的事實,并用自己的方式輕聲告別時,作為一個“猛男”我確實沉默了——因為故事講得真心不錯,系列數(shù)一數(shù)二。
我想對于不少系列玩家而言,這個DLC有著非常特殊的意義,所以對這款接續(xù)奇襲龍堡世界觀的新作,大家的期待值應(yīng)該不會低,敢出敢買的那種。
而在《小緹娜的奇幻之地》中,我確實感受到了GearBox想要再一次復(fù)制奇襲龍堡的野心,也見到了制作者對于“無主之地”模式的又一次突破。
在《小緹娜的奇幻之地》中,我們會扮演主角「新人菜鳥」,和新角色瓦倫丁、法耶娜(感覺是下一作的重要角色)一起,陪著小緹娜在她自創(chuàng)的桌游《地堡與惡棍》中展開一段“無主之地”式的冒險,和屁屁種馬、布里克、托格、小吵鬧他們再交一次朋友,最后在歡聲笑語中打敗本作大BOSS天龍魔君,拯救世界。
作為一款外傳而非DLC,《小緹娜的奇幻之地》也有著獨特的風格,從UI到場景、道具、角色等美術(shù)資源上都是令人耳目一新的,再加上依然很接地氣的本地化,C語言拉滿的翻譯+方言配音,這讓它給人留下的第一印象非常不錯。
而接下來我會作為一個曾經(jīng)被《小緹娜奇襲龍堡》感動過的玩家,和大家仔細來聊聊《小緹娜的奇幻之地》。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...