作為一家歷史模擬游戲起家的公司,如果說光榮在國內(nèi)最出名的IP是《三國志》,那么在日本本土,《信長之野望》就完全有著能夠與之分庭抗禮的能力。
《三國志》和《信長之野望》,無疑是光榮歷史模擬類游戲的兩大臺柱
畢竟對于日本民眾們來說,即使三國是他們最喜歡的外國歷史,也肯定不如對本國歷史那樣稔熟于心。
首部作品發(fā)行于1983年的它,至今已經(jīng)歷了近40年的歲月洗禮。即使是放眼整個游戲史,如此長壽的IP也著實(shí)稱得上是鳳毛麟角了。
從只有桶狹間之戰(zhàn)發(fā)生的1560年一個開始年份和關(guān)東到西國范圍內(nèi)的十幾個可選勢力,甚至除了大名本人外連武將都沒有的初代至今,《信長之野望》這個IP已經(jīng)走過了近40年的風(fēng)風(fēng)雨雨
7月21日,系列最新作《信長之野望·新生》正式發(fā)售。作為系列的40周年紀(jì)念之作,這部作品似乎有著某種相當(dāng)特殊的意義。這一點(diǎn),你從它的名字里也能略見一斑。
那么從最終的成品看,承載著這種特殊意義的《新生》,究竟能否為《信長之野望》這個歷史悠久的系列帶來煥然的新生呢?
關(guān)于這個問題,就讓我們一起去游戲里尋找答案吧。
+加入武將AI之后更加生動鮮活的日本戰(zhàn)國世界以及更加友好的上手門檻
+對旗下同類游戲中優(yōu)秀設(shè)計(jì)內(nèi)容的縫合構(gòu)建了本作堪稱“集大成”的框架
+對前作中一些冗余元素的果斷合并與舍棄讓本作并不顯得臃腫
+依舊經(jīng)典而穩(wěn)定的出色配樂
-新加入的內(nèi)容難言盡善盡美,舍棄的內(nèi)容也并非一無是處
-難度設(shè)計(jì)略高,尤其是對于喜歡小勢力的玩家而言
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。