“您吟誦著降魔的咒文將我從墳?zāi)怪袉拘?,以肉欲之火授予我生?mdash;—如今您再也無法撲滅這火焰。讓您的嘴唇貼上我的嘴唇吧,活人的氣息美味無比!我要飲盡您的魂魄,死者之渴永不知足。” ——海因里希·海涅
最近的“吸血鬼”有點(diǎn)多。
不管是前些時(shí)候的《吸血鬼幸存者》、或是《吸血鬼:避世血族》(血獵),還是今天我們要聊的《吸血鬼崛起(V rising)》,都選擇了吸血鬼這個(gè)奇幻的游戲題材。
相同的地方是,這幾款游戲都大受好評?!段硇掖嬲摺穝team好評如潮,《吸血鬼崛起》也有87%的好評率。不同的是,《吸血鬼幸存者》是一款輕快的射擊游戲,《血獵》則是一場刺激的大逃殺。
而《吸血鬼崛起》或許是唯一一款,以吸血鬼的視角,述說了它們是如何從墳?zāi)怪衅D難爬出,再到建設(shè)領(lǐng)土、使役奴仆,最后坐擁深沉古堡的“德古拉”式吸血鬼領(lǐng)主的游戲。
成為“德古拉”從建設(shè)城堡開始
從steam的標(biāo)簽上不難看出,本作是一款帶有PVE和PVP元素,包含生存建造玩法的ARPG游戲 。
捏臉比較簡略
玩家扮演的吸血鬼從沉睡中醒來,首先要解決游蕩在墓地附近的骷髏,撿起掉落的骨頭來制作最初的武器、盔甲和工具。接下來,玩家會(huì)在任務(wù)的引導(dǎo)下采集物料,包括木材、石塊、植物等等,還需要狩獵一些動(dòng)物,用來獲得“血液精華”。這是我們建造“城堡之心”的必要原料和以后的生產(chǎn)動(dòng)力。
然后,選擇一個(gè)平坦的地面,開始建設(shè)我們的城堡。
和一般的生存游戲類似,在城堡中,我們可以搭建必要的設(shè)施,例如制作裝備的工作臺、加工木材和礦石的據(jù)木機(jī)、熔爐等等,逐步完成皮革,銅,鐵等必要的生存挑戰(zhàn)。值得一提的是,在我們沒有足夠的資源去做完整的城堡時(shí),可以做有個(gè)霧氣火盆來產(chǎn)生陰影,遮擋陽光的傷害。
盡管《吸血鬼崛起》的生存建造部分很大程度上是為了“吸血鬼”戰(zhàn)斗服務(wù)的,缺少傳統(tǒng)生存游戲“饑餓值”“冷暖值”之類的設(shè)定。但“生存建造”這部分玩法和戰(zhàn)斗、裝備系統(tǒng)糅合的很好,既沒有過高的素材要求而強(qiáng)迫玩家們“刷刷刷”,也沒有讓玩家在建設(shè)城堡時(shí)感到過于單調(diào)。比如,家園中的一些花式建筑能夠?yàn)檫\(yùn)作中的設(shè)施提供增益,這就讓打造這些建筑的外觀時(shí)不僅僅是“好看”,而且有助于角色快速成長。
建造地板會(huì)減少鋸木機(jī)的原料消耗
另一方面,游戲整體的哥特美術(shù)風(fēng)格、多樣的建筑素材和優(yōu)秀的光影效果使得“城堡建設(shè)”成了一個(gè)頗有樂趣的地方。如何安排各個(gè)部分的空間,添加原始的石墻,豪華的家具和照明,窗戶或者是石像鬼雕像,來讓城堡看起來更加符合自己心目中吸血鬼古堡的形象,都是玩家可以花點(diǎn)兒時(shí)間和心思慢慢琢磨的。
再放幾個(gè)棺材躺進(jìn)幾個(gè)朋友(bushi)
游戲害人?人害游戲?
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