在經(jīng)過了大作迭出的二三月份,愚人節(jié)過后的日子里好像都沒有什么值得一玩的游戲大作了,正當(dāng)我打開steam,突然看到了這款雜糅了模型、戰(zhàn)斗、星際、傳奇等等讓人難以抗拒的元素的游戲:
《傳奇》真男人就來砍我(狗頭)
游戲其實(shí)是這個(gè):《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》。
這款樂高游戲在4月6日正式發(fā)售后,很快Steam好評(píng)率就達(dá)到了94%。而更令人驚訝的是,《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》發(fā)售僅僅兩個(gè)小時(shí),Steam同時(shí)在線玩家就達(dá)到了82517人峰值,這個(gè)人數(shù)峰值已經(jīng)暫時(shí)超越了一些Steam熱門游戲,比如《彩虹六號(hào):圍攻》,《足球經(jīng)理2022》等。
而這也完全超越了之前《樂高》游戲在Steam上的在線用戶峰值,要知道上一部《樂高漫威超級(jí)英雄》在8年前最多的用戶也僅僅是5953名,這整整翻了14倍。而在同為“星戰(zhàn)”系列衍生游戲中,《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》也名列前茅:他擊敗了近年備受好評(píng)的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落武士團(tuán)》、《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》等不少經(jīng)典游戲。被外媒稱贊是“有史以來表現(xiàn)最好的《星球大戰(zhàn)》游戲之一”。
《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》在線玩家超8萬人打破紀(jì)錄
其實(shí)這不是樂高第一次開發(fā)星戰(zhàn)主題的游戲了,在2017年就有和星戰(zhàn)電影同時(shí)發(fā)布的《樂高:原力覺醒》,但盡管和《天行者傳奇》一樣拿了iga8分的評(píng)價(jià),玩家卻寥寥無幾。而本作能拿到這樣的成績,除了4月這個(gè)大作的真空期,游戲硬品質(zhì)也是重要因素之一。
《星球大戰(zhàn)》、還原和搞怪
《天行者傳奇》從宣傳時(shí)期的一大賣點(diǎn)就是忠實(shí)還原了星戰(zhàn)系列9部電影,進(jìn)入游戲我們可以看到共分為9個(gè)的章節(jié)都會(huì)一一對(duì)應(yīng)星戰(zhàn)的電影。
游戲?qū)﹄娪敖?jīng)典場(chǎng)面的復(fù)現(xiàn)相當(dāng)有味道,這點(diǎn)從我們剛開始玩的幾分鐘內(nèi)就會(huì)明明白白地感受到:萊婭公主帶領(lǐng)著星際艦隊(duì)想要把“死星”(一種強(qiáng)大武器)的信息傳遞出去,但遭到了達(dá)斯維達(dá)的阻攔,在萊婭公主擊退了風(fēng)暴兵之后,達(dá)斯維達(dá)用光劍破門,從黑暗中緩緩走出,伴隨著重金屬風(fēng)格濃厚的《帝國進(jìn)行曲》,沉重的壓迫感撲面而來。
達(dá)斯維達(dá)登場(chǎng)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。