前不久,Bungie公開了賽博朋克風(fēng)PVP撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松》的實機演示,游戲?qū)⒂?025年9月23日上線。玩家將扮演改造人傭兵"疾行者",組隊或單人在天倉五IV星搜刮戰(zhàn)利品、對抗敵人并完成撤離。
【游俠網(wǎng)】《馬拉松Marathon》宣傳預(yù)告:含實機演示
游戲提供四種職業(yè):突擊型Locus、偵察型Blackbird、干擾型Glitch和潛行型Void,支持不同戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。即使任務(wù)失敗,玩家仍可得到陣營贊助,獲取新裝備以快速重返戰(zhàn)場。提升陣營聲望還能解鎖專屬裝備與成長獎勵。
撤離機制與《逃離塔科夫》類似,成功撤離可保留戰(zhàn)利品,用于強化后續(xù)任務(wù),若失敗,則所有攜帶裝備可能被他人奪取。
得益于 Bungie 在《命運》系列積累的經(jīng)驗,本作的射擊手感流暢非常棒,游戲強調(diào)戰(zhàn)術(shù)性與高速戰(zhàn)斗的結(jié)合,適合喜歡PVP沙盒玩法的玩家。
游戲截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。