比如說(shuō),堪稱(chēng)思想鋼印的“厭倦”。
在游戲的最開(kāi)始,我們就能在海灣隨處撿到椰子。把椰子鉆個(gè)孔,可以喝美味的椰子水,把椰子用石頭敲開(kāi),能吃到美味的椰子肉。
按理說(shuō),這游戲是不是一開(kāi)場(chǎng)就送了黃金組合?
這就是《卡片生存》的拿捏妙處了。海島周邊只有海水,淡水是稀缺資源,所以你喝獲取難度極低的椰子水,會(huì)累積非常多的腹瀉值,一旦過(guò)了閾值,就會(huì)開(kāi)始竄稀,進(jìn)入竄稀狀態(tài)后,身體會(huì)迅速脫水,水分流失速度會(huì)比你喝的還要快,得不償失;
而椰子肉則會(huì)帶來(lái)“厭倦”的提升。在這款游戲里,連續(xù)吃同一款食物會(huì)累積厭倦,這玩意兒出現(xiàn)就會(huì)影響心情,高了還會(huì)感到惡心,乃至于直接嘔吐。
在最開(kāi)始,這個(gè)“厭倦”的設(shè)計(jì)是我和朋友吐槽得最多的點(diǎn)。
“都淪落荒島了,還挑啥?”
我們是這么想的。游戲里一些設(shè)計(jì)也確實(shí)很夸張,比如吃香蕉,當(dāng)角色吃到第三根香蕉就會(huì)開(kāi)始感到厭倦,吃第五根就會(huì)“很討厭吃香蕉”,怎么看都像個(gè)嬌貴少爺。
到底是否真實(shí)合理,這個(gè)我們先放在一邊,但真的體驗(yàn)過(guò)后,我們都認(rèn)可的是,“厭倦”系統(tǒng),的確給游戲帶來(lái)了挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
因?yàn)樵凇犊ㄆ妗防铮澄锏墨@取實(shí)在是非常容易的。
拾海能撿到海螺,螃蟹,蝦,海膽,做把魚(yú)叉就能叉魚(yú),海邊的椰子樹(shù)更是多到能保證椰子完全吃不完。
假如沒(méi)有這個(gè)系統(tǒng),那玩家迅速就能找到一個(gè)“性?xún)r(jià)比”最高的飲食方案,然后直接懟著它往死里吃就行了。
游戲難度大大降低不說(shuō),玩家自己也會(huì)覺(jué)得沒(méi)勁兒。
這時(shí)候,“吃厭了”這種看起來(lái)讓人撓頭的限制,就驅(qū)動(dòng)著我要不斷嘗試新的食物,或者至少在有限的食物里做穿插。而這種穿插的場(chǎng)景,其實(shí)還是蠻貼合求生狀態(tài)的。
另外,在我看來(lái),“生存”需要維持的不光是生理需求,保持精神一側(cè)的清潔也很有必要。在這時(shí),我也逐漸發(fā)現(xiàn)了《卡片生存》在其他方面的設(shè)計(jì),和它們環(huán)環(huán)相扣時(shí)帶來(lái)的奇妙化學(xué)反應(yīng)。
比如“長(zhǎng)繭”的機(jī)制。當(dāng)角色赤手砍伐樹(shù)木,或者光腳在地上走時(shí),他會(huì)感到疼痛,但長(zhǎng)期維持這個(gè)狀態(tài),手掌和腳掌就會(huì)逐漸生出繭來(lái),這時(shí)反而會(huì)因?yàn)槔O提供的保護(hù)效果,角色的狀態(tài)反而會(huì)變好。
類(lèi)似的系統(tǒng),也出現(xiàn)在“飽食度”上。當(dāng)角色吃飽之后,繼續(xù)給他強(qiáng)行塞食物,角色會(huì)進(jìn)入吃撐階段,會(huì)感到惡心,甚至嘔吐。
但如果一直讓角色處于吃撐的狀態(tài),那角色的食欲會(huì)緩緩上升,然后能吃下去的東西也越來(lái)越多。
這和現(xiàn)實(shí)里我變胖的軌跡可以說(shuō)是一模一樣。
與其說(shuō)是出于游戲性的考慮,我覺(jué)得這個(gè)游戲里的設(shè)計(jì)是更趨近于真實(shí)性的考量。因?yàn)榘凑瘴乙粋€(gè)鉆研卡牌游戲朋友的說(shuō)法,“疼痛會(huì)大幅降低心情值,但是做椰子鞋成本很低,養(yǎng)繭是非常不劃算的。”
但對(duì)于我這樣已經(jīng)習(xí)慣了在游戲里追求利益,避開(kāi)負(fù)面效果的玩家來(lái)說(shuō),這樣負(fù)面里夾雜著收益的設(shè)計(jì),多少有點(diǎn)兒古早味的浪漫。
除此之外,游戲中最核心的機(jī)制——情緒系統(tǒng),幾乎成為了和飲水一樣的核心需求。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。