大部分90后的朋友,對于《阿衰》應該都不陌生吧?
作為一個從小不學無術(shù)但又沾點慫的人,所謂的有點慫,就意味著我沒有逃課的單子,所以那時的娛樂方式得分成兩部分——課堂上的,以及課堂外的。
課堂外的自不必說,我的大部分時間都貢獻給了老家的網(wǎng)吧,早早成為了三億鼠標的槍戰(zhàn)夢想一員。至于課堂上,就只能找些閑書看了,這其中漫畫又占據(jù)了絕大多數(shù),其中影響力最大的應該就是《阿衰》《爆笑校園》以及《豌豆笑傳》了。
無論是漫P上的連載版還是單行本,那時在校園里都稱得上是絕對的硬通貨。內(nèi)容本身就相當詼諧幽默,再加上獲取的超高難度,自然讓人越發(fā)珍惜每一本《阿衰》。
不知道這一頁《阿衰》大伙還有沒有印象?說來慚愧,這一冊內(nèi)容我還是在盜版的《阿衰》上看到的。但這也是當時尚且年幼的我第一次真正接觸到版權(quán)這個概念,開始了解什么是盜版,然后攢錢支持正版。
除了這份感慨之外,如今再看這一頁漫畫,最殘酷的地方就在于它的時間線了——小時候看起來遙不可及的2026年,已經(jīng)只是明年了……
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。