實話說,不管你是樂于其中還是被刷屏刷得有點兒無所適從的迷惑路人,在這段時間,老頭環(huán)這款注定成為現(xiàn)象級的游戲,都成為了熱點中的熱點。玩家們都在肝,UP們都在舔圖,而我們,也在絞盡腦汁地和同行們一起肝有趣的稿子。
但越是這種編輯寫手們“全國大考”的場合,其實撰稿時的焦慮感也越強。關(guān)于菈妮和魔法學(xué)院的稿子,我三次打底,又三次放棄,已然有些焦頭爛額。
而偶然閑逛時找到的《空中王國(Airborne Kingdom)》,似乎成為了按在我太陽穴的一雙柔軟如菈妮的手,很是緩和了我撰稿不順時的焦躁。這也是我想在這個“不當(dāng)時”的時節(jié),聊聊這款目前87%好評,很可能會就此沉寂下去的獨立作品的原因。
前日剛剛發(fā)售的《空中王國》得到了逾百份評測,目前好評率為87%
“建造一所天空之城”
這是我最初被吸引的點。
和許多模擬經(jīng)營游戲一樣,《空中王國》一開始給到你的是一座一千零一夜故事風(fēng)格的漂亮城鎮(zhèn)大廳和若干任勞任怨的工人,在low poly風(fēng)格的世界中顯得清新而雅致。而不同之處在于,這座雛鳥般的城市是依托著巨大的動力裝置漂浮在空中,而城鎮(zhèn)大廳看起來,也有那么點像是艦船的艦橋。
在這時,我不小心在地圖上按了下鼠標(biāo)右鍵,隨后悄悄地喊出了聲。
在鼠標(biāo)的右鍵處,升起了一座浮標(biāo)氣球,而我這個嶄新的城市,緩緩地調(diào)轉(zhuǎn)了方向后,即刻朝著氣球所在的方向開始進(jìn)發(fā)。
在那一刻,我內(nèi)心某個開關(guān)好像在一瞬間被撥動,并將前一刻下載好游戲時“如果不好玩兒就退款”的想法徹底驅(qū)之門外。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....