今日,Capcom Dev 1發(fā)文宣布《生化危機4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》截至2024年12月19日之前銷量突破900萬份,并曬出紀念賀圖以示慶祝。
官方發(fā)文表示:“祝900萬名玩家新年快樂!我們期待在新的一年里繼續(xù)得到您們的支持。新年快樂,感謝你們的支持。”也期待卡普空在新的一年里繼續(xù)為我們帶來更多精彩和樂趣。
《生化危機4:重制版》曾于2023年3月24日正式發(fā)售,自上線以來一直持續(xù)吸引玩家游玩。在今年10月份,卡普空宣布《生化危機4:重制版》銷量突破800萬份,這也意味著僅過去兩個月本作又增加了100萬份的銷量。
《生化危機4:重制版》是對2005年原版游戲的全面升級,不僅保留了原版的精華,還添加多種游戲元素,游戲引入了多種視角,并新增了移動射擊等機制,大大增強了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的靈活性和多樣性。本作已登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S和PC平臺。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。