人們都在說,剛剛過去的2021年,是屬于國產(chǎn)單機游戲的一個“元年”。
這一年確實很厲害。層出不窮的優(yōu)秀國產(chǎn)作品各領(lǐng)steam熱銷榜風(fēng)頭,讓我們從驚艷到慨嘆,再到逐漸習(xí)慣——仿佛僅僅幾百天的時間,我們就已經(jīng)能對steam上出現(xiàn)一款國人制作者開發(fā)的佳作感到有些習(xí)以為常,以至于在論壇里有玩家聊起時,還會覺得幾十萬的銷量,也“不是多么新奇”的數(shù)據(jù)。
在這場持續(xù)至今的熱鬧派對中,我們也在steam迎來了一些老朋友。比如終于能用1080P來玩的《秦殤》,又或者是悄悄把系列作品都懟上架的《幻想三國志》。
《幻想三國志》系列上架后,只是短暫地在熱銷榜坐了一個上午,但在刷出頁面時我隱約還是感到一陣恍惚,就好像第一次看到《俠客風(fēng)云傳》出現(xiàn)在steam上一樣。在我剛剛學(xué)會用鼠標(biāo)、才第一次邂逅到這款游戲時,并未想到自己會和它在這里重逢。
當(dāng)然,我猜很多朋友看到“幻想三國志”這個名字,可能不是在steam的新游榜單,而是在bilibili的新番列表上。稍年輕一些的朋友,或許還以為這又是島國的友人整了出新活兒。
但無論是從動畫開始了解這個系列,還是兒時有過一段接觸的朋友,我都很愿意和你們聊聊這個系列。盡管現(xiàn)在市面上并不缺乏(或者說有些溢出)三國題材的改編作品,但遍歷之后,我還是可以拍著胸脯說,它是很特別的那種三國故事。
“幻想三國志”講的是怎樣的故事?
這個系列的粉絲們會就這個問題給予你很多答案。而如果說最經(jīng)典的94版《三國演義》和《三國志》想呈現(xiàn)的是英雄們命運交織的堅鋼,那么作為“改編程度”較高的改編作品,《幻想三國志》,則是更強調(diào)情感、更注重角色細膩內(nèi)心一側(cè)的柔軟紗織,貼近《伊蘇》等傳統(tǒng)RPG的觀感。
這一點,其實你從系列歷代延續(xù)的畫風(fēng)就能感受到。
和強調(diào)寫實的《三國志》等作品,亦或其它游戲以點描繪的方式不同,《幻想三國志》系列的手繪風(fēng)格,著重凸顯的是細膩的筆觸和淡雅的用色,人物在這種筆觸下也顯得細膩且自然。在系列之初的2003年,立繪的作畫水準(zhǔn)在業(yè)內(nèi)也屬較高規(guī)格。
《幻想三國志貳》全角色立繪
《幻想三國志》中的趙云
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....