每年的TGA評選,都充滿著火藥味兒與戲劇性,只不過今年的似乎更有看頭。
作為大作云集的一年,各種高質(zhì)量的游戲治好了不少玩家的游戲ED,雖說到了年底還是要競爭“年度游戲”,但今年的玩家們可以說是心滿意足,誰拿年度游戲也都能接受,而且綜合來看,最后的得主無非就是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》二選一罷了。
不過今年的TGA“玩家之聲”獎項卻成為了備受關(guān)注的焦點,誰都沒想到,這個獎今年的火藥味兒實在是太沖、要素過多,哪怕是圈外人都想吃瓜看戲。
因為《原神》和《索尼克未知邊境》為了爭奪第一杠上了。
這兩邊可謂都是廚力驚人,一個是近些年爆火的“游戲圈頂流”,一個是情懷拉滿的經(jīng)典IP創(chuàng)新之作;《索尼克未知邊境》的粉絲質(zhì)疑《原神》刷票、拉票,《原神》粉絲表示那我就刷給你看——最關(guān)鍵的是,這倆游戲本來都不被看好能摘得這個獎項,如今反而成為了榜一榜二......
其實這個獎項的投票今年看著就挺離譜的,整個投票過程總共有三輪,第一輪是老頭環(huán)和戰(zhàn)神各占9%爭第一,然而到了第二輪,《索尼克》以21%的占比大幅度領(lǐng)先,《原神》則占14%緊追其后位列第二。
平心而論,《索尼克未知邊境》的游戲質(zhì)量算不上完美,但作為世嘉看家IP的全新力作以及極具分量的情懷加成,這款游戲能沖到第一也在情理之中——然而這個時候,索尼克的部分粉絲不樂意了,他們覺得《原神》的得票率上升太快,有可能是官方米哈游以游戲內(nèi)獎勵來誘惑引導(dǎo)玩家進(jìn)行投票,屬于“賄賂作弊”,構(gòu)成不當(dāng)競爭,甚至還有粉絲P圖嘲諷、羞辱《原神》玩家:
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。