說起街機(jī)游戲,想必給不少玩家的童年留下了難忘的回憶,除了種類豐富的游戲外,一起玩的小伙伴和街機(jī)廳獨(dú)有的濃厚氣氛同樣令人難以忘懷。當(dāng)年街機(jī)廳里我們經(jīng)常能看到墻上用醒目大字寫著“禁止吃包子”,新玩家看到這里恐怕一臉懵逼了,難道是像地鐵車廂里那樣避免味道太重嗎?而老玩家立刻就明白了,本期我們就來回顧下這個(gè)非常著名的“典故”,以及這款街機(jī)廳里必備的永久保留游戲《吞食天地2 赤壁之戰(zhàn)》。
自從上世紀(jì)八十年代街機(jī)開始流行,橫版卷軸動(dòng)作過關(guān)游戲一直是熱門,可以多方向移動(dòng)讓玩家有了縱深體驗(yàn),這種設(shè)計(jì)在沒有多邊形技術(shù)的年代尤為突出,加上豐富的場景、多變的招數(shù)、特點(diǎn)鮮明的敵人和BOSS,多人合作更是樂趣無窮。當(dāng)年很多廠商都推出了眾多優(yōu)秀作品,但真正把這個(gè)類型帶到全新高度的,莫過于老牌動(dòng)作廠商卡普空。
1990年,卡普空歷時(shí)兩年耗資10億日元開發(fā)的街機(jī)基板CPS正式投入使用,強(qiáng)大的數(shù)據(jù)運(yùn)算能力帶來了絢麗的色彩表現(xiàn)、立體感十足的多層卷軸、流暢移動(dòng)的超大角色,讓街機(jī)游戲的畫面操作體驗(yàn)上了一個(gè)臺(tái)階。從此卡普空在街機(jī)領(lǐng)域成為了第一方硬件廠商,眾多優(yōu)秀作品紛紛到來,除了我們熟悉的格斗游戲《街頭霸王2》外,橫版動(dòng)作過關(guān)也出現(xiàn)了幾個(gè)天王級(jí)作品,例如《快打旋風(fēng)》、《名將》、《卡迪拉克與恐龍》、《圓桌騎士》、《龍王》、《懲罰者》等,這些作品在國內(nèi)玩家群體中有著極高的知名度,但是和《吞食天地2 赤壁之戰(zhàn)》相比,只能是小巫見大巫。
1992年10月推出的本作,亞洲版名為《三國志2》,當(dāng)年國內(nèi)街機(jī)廳主要是日版和亞版,另外還有名為Warriors of Fate的歐美版,游戲的原型是日本漫畫家本宮廣志創(chuàng)作的《吞食天地》漫畫,原作屬于對《三國志》、《三國演義》徹底進(jìn)行魔改,改編成街機(jī)游戲后反倒恢復(fù)正常了??偟膩碚f《吞食天地2 赤壁之戰(zhàn)》將三國時(shí)代著名人物和戰(zhàn)役,融入到卡普空成熟的動(dòng)作過關(guān)游戲玩法中,盡管細(xì)節(jié)和真實(shí)歷史有出入,但還在可接受范圍內(nèi),這也是游戲在深受三國民間文化熏陶的國內(nèi)市場,受到眾多玩家追捧的核心原因。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。