愛麗絲,法國大富豪的獨(dú)生女,治愈系蘿莉造型,眾多隊(duì)友中年齡最小但靈力最強(qiáng),隨身帶著名為讓保羅的熊玩偶,性格有些早熟,極其討厭別人把自己當(dāng)成小孩。
與此同時(shí)角色的性格也反映在駕駛光武的特性上,例如真宮寺櫻可以使用直線超遠(yuǎn)射程必殺技、神崎堇必殺技是以自己為中心的大范圍輻射攻擊、瑪麗亞使用槍攻擊射程最遠(yuǎn)、桐島神奈單體近身攻擊輸出最高、李紅蘭使用導(dǎo)彈遠(yuǎn)程范圍攻擊、愛麗絲可以給隊(duì)友回復(fù)HP。總的來說《櫻花大戰(zhàn)》的策略戰(zhàn)棋部分難度不大,沒有過于復(fù)雜的系統(tǒng),即使從未接觸過這個(gè)玩法也能輕松過關(guān)。
《櫻花大戰(zhàn)》推出后受到玩家廣泛好評(píng),游戲銷量達(dá)到55萬套,在當(dāng)時(shí)屬于非常不錯(cuò)的表現(xiàn),真宮寺櫻也如世嘉所愿,成為了土星主機(jī)在日本的形象代表,此后還推出了TV動(dòng)畫等衍生作品,很長一段時(shí)間里《櫻花大戰(zhàn)》和《心跳回憶》是戀愛養(yǎng)成游戲的雙子星。
除了土星主機(jī)外,本作后續(xù)也移植到多個(gè)平臺(tái),其中最著名的莫過于天人互動(dòng)代理發(fā)行的簡體中文PC版,3CD的容量畫面表現(xiàn)比起土星版有了明顯提升,同時(shí)還有周邊禮品附送,很多國內(nèi)玩家從此接觸到這個(gè)系列并沉迷其中。此外PS2版《櫻花大戰(zhàn) 熾熱之血》則是對(duì)土星原版進(jìn)行了完全重制,畫面、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情都得到了強(qiáng)化,是PS2主機(jī)上少有的幾個(gè)官方中文游戲,是當(dāng)年國內(nèi)PS2玩家必玩作品之一。
《櫻花大戰(zhàn)》開創(chuàng)了全新的“舞臺(tái)劇游戲”玩法,盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較簡單顯得戲份不多,但是豐富的人物養(yǎng)成內(nèi)容讓玩家代入感很強(qiáng),很多人樂此不疲地一遍又一遍通關(guān),就是為了盡可能地挖掘所有可能的人物對(duì)話,之后該系列繼續(xù)推出了多部作品,畫面越來越華麗,系統(tǒng)玩法日益豐富,但是當(dāng)年廣井王子在土星主機(jī)上給我們帶來的驚喜,才是最讓人印象深刻的。
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關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。