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文/艾渴echo
哪怕是在二十一世紀(jì)的蒙古大草原上,當(dāng)日落西山、牛羊入欄,辛苦勞累了一天的牧民們依然會(huì)在蒙古包里圍坐一圈,邊打打牙祭,便和大家一起分享些自己親眼所見的匪夷所思的故事。在某個(gè)氣氛相當(dāng)不錯(cuò)的夜里,坐在門口的大叔可能會(huì)在陣陣微醺中說起自己與粗壯巨蟲面面相覷的傳奇過往,心有余悸地描述這猩紅夢(mèng)魘有些何等閃耀的盔甲,又是如何不費(fèi)吹灰之力地挖開了一個(gè)洞穴,隨即隱匿于九地之下;而這時(shí)候,旁邊的大爺也多半會(huì)權(quán)威般地補(bǔ)充到千萬別靠近或是招惹這家伙,因?yàn)樗梢园讯疽簢姷美线h(yuǎn),甚至能在百米之外取人性命;最后一定還會(huì)有人以“我有個(gè)朋友”作為開場(chǎng),從不知倒了幾手的視角“看到”自己朋友的朋友的朋友不信邪非要主動(dòng)走上前去招惹這個(gè)怪物,之后電光火石間重傷倒地,口吐白沫不省人事。
當(dāng)然了,作為從小《走近科學(xué)》,早就把魑魅魍魎牛鬼蛇神掃進(jìn)了垃圾桶的新世紀(jì)青年才俊,你可能只覺得這故事挺挺離奇的,但好像還差著那么點(diǎn)兒意思,至少?zèng)]能讓自己為其轉(zhuǎn)身鼓掌;但顯然當(dāng)?shù)啬撩窨啥际菍?shí)打?qū)嵉叵嘈鸥篙厒儾恢獜暮螘r(shí)起便代代相傳了的諄諄教誨,沒事千萬別去招惹極度危險(xiǎn)的“死亡蠕蟲”。
死亡蠕蟲,或者按當(dāng)?shù)厝说恼f法олгой-хорхой(大腸蟲),是一種傳說中生活在蒙古戈壁中的超自然生物,(據(jù)說)身長一米左右,以自身血紅鮮亮的色彩和節(jié)肢動(dòng)物般明顯而閃耀的外殼為當(dāng)?shù)啬撩駛兯熘覉?jiān)信。
而正如上文所述,在另一些廣為流傳的故事和“目擊報(bào)告”中,這怪物不僅可以噴出見血封喉的毒液,還能釋放電流讓受害者立刻陷入昏厥,強(qiáng)悍到完全不講道理的同時(shí)也讓我感到了深深的疑惑:
如果這怪物真的如此恐怖,那為何還有那么多人與“死亡蠕蟲”接觸后仍可安然無恙吹噓自己的故事?
而既然那么多人能在這怪物面前死里逃生,那與傳說嚴(yán)重不符中的“死亡蠕蟲”究竟是何方神圣?它真的存嗎?會(huì)不會(huì)是某種被夸大了的常規(guī)生物,或是某種并不罕見的集體癔癥……
顯然,我并不是第一個(gè)對(duì)這些問題感興趣的“外鄉(xiāng)人”。
早在二十世紀(jì)二十年代,首次將“死亡蠕蟲”記錄在《追尋古人》的著名考古學(xué)家羅伊·查普曼·安德魯斯就被當(dāng)?shù)厝藷崆槎鎿吹男攀牡┑┧?lì),帶領(lǐng)團(tuán)體前往戈壁深處想要再次震驚世界,卻在幾天后沮喪地意識(shí)到“發(fā)現(xiàn)恐龍蛋化石第一人”的殊榮已經(jīng)耗去了自己不少的運(yùn)氣。
幾十年后,與《國家地理》合作的帕特斯本帶著成體系的生態(tài)學(xué)知識(shí)和無數(shù)的現(xiàn)代科技結(jié)晶重回沙漠,卻也在幾天后不得不鎩羽而歸,只是用自己的專業(yè)分析認(rèn)定也許不那么標(biāo)準(zhǔn)的“死亡蠕蟲”確實(shí)可能在自然演化中誕生,并證偽了羅伊·查普曼·安德魯斯最終多少有點(diǎn)兒氣急敗壞的結(jié)論:
當(dāng)?shù)厝送耆兰t沙蟒是個(gè)什么東西,絕不可能把它和“死亡蠕蟲”混淆在一起。
看來和所有被勘訂在“未解之謎”中的神奇生物頗為相似,如果未來某天沒個(gè)神通廣大的造假者主動(dòng)出來承認(rèn)錯(cuò)誤,我們恐怕也就永遠(yuǎn)無力揭示“死亡蠕蟲”的真實(shí)面目了;不過這好像也沒什么大不了的,畢竟大家對(duì)神奇古怪的興趣從來都只是何其酷炫程度而非事實(shí)真相有所關(guān)聯(lián)。
不信您瞧,就連托爾金老爺子和弗蘭克·赫伯特都不曾顧及“科學(xué)界”對(duì)死亡蠕蟲的嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)定,直接否定了死亡蠕蟲身上最不酷炫的部分在自己的《霍比特人》和《沙丘》中將以“死亡蠕蟲”為原型的“食地蟲”和“沙蟲”設(shè)計(jì)成了足以毀天滅地的史詩生物,而后來者們自然也有樣學(xué)樣地在塔圖因、圖岑卡等任何以戈壁沙漠為主題的世界里,都將神通廣大的“死亡蠕蟲“定為了壓迫感十足的最終BOSS,讓它扭動(dòng)著幾十米長的巨大身體,以山呼海嘯般地壓迫感給主角或主角的敵人找些麻煩,順便輕松將故事的氣氛推上最高潮。
挑戰(zhàn)巨獸固然每個(gè)挑戰(zhàn)性心目中的無上榮耀,但如果你是“國際沙漠巨蟲保護(hù)協(xié)會(huì)”的一份子,或者就是見不得如此高大威猛的怪物慘死在自己腳下,那在游戲《超級(jí)蒙古蠕蟲(Super Mega Worm)》里換個(gè)陣營,換個(gè)視角體驗(yàn)下這巨型狂虐暴怒的叢生也不失為一種休閑娛樂的無上妙法。
這是一款于2010年秋天登錄ios平臺(tái)的像素風(fēng)橫版動(dòng)作小品,游戲中玩家可以控制一條剛剛在地下被孵化出的,但已經(jīng)是相當(dāng)巨大了的“死亡蠕蟲”,由單方面的屠殺開始破壞車輛,吞食人畜,與人類世界展開對(duì)抗,最終……好像也沒什么特殊的目的,但至少由只有幾小節(jié)身子的幼蟲,成長為上觸天頂,下及黃泉的戈壁之王吧。
不過當(dāng)然了,盡管在《超級(jí)蒙古蠕蟲》里人類看上去憨得一比,但他們于情于理都不大可能放任“死亡蠕蟲”如此大肆破壞。于是隨著蠕蟲完成屏幕右上角的目標(biāo)——通常是吞食或破壞足夠數(shù)量的人畜車輛提升了游戲關(guān)卡等級(jí)后,人類方也會(huì)愈發(fā)頻繁地派出當(dāng)?shù)匮簿?,流?dòng)郡警,國民自衛(wèi)隊(duì),甚至帶著機(jī)槍坦克和攻擊直升機(jī)的美國陸軍趕赴現(xiàn)場(chǎng)對(duì)“死亡蠕蟲”趕盡殺絕,需要玩家要么常“潛于九地之下”慫以保命要緊,要么走位風(fēng)騷能巧妙避開傾瀉而來火力,時(shí)不時(shí)地還要吞下些人畜拉拉血線,這才能保證最后萬無一失。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。