獨(dú)立游戲通常具有不受約束的表達(dá)和制作,以及專(zhuān)注于創(chuàng)新和獨(dú)特性的特點(diǎn)。并且,獨(dú)立游戲通常由小團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人開(kāi)發(fā)者制作,不受發(fā)行商的約束,能夠自由地表達(dá)自己的想法和創(chuàng)意。所以,獨(dú)立游戲通常不會(huì)帶有很濃重的“商業(yè)性質(zhì)”,這也就導(dǎo)致了市面上出現(xiàn)了很多小而精的獨(dú)立游戲。
具體來(lái)說(shuō),獨(dú)立游戲往往因?yàn)轭A(yù)算有限,制作人員會(huì)將更多心思放在游戲的玩法、創(chuàng)意、獨(dú)特畫(huà)風(fēng)、敘事和音效等方面。許多獨(dú)立游戲采用“無(wú)臉”設(shè)計(jì)來(lái)節(jié)省成本,并且注重游戲的深度和互動(dòng)性,以提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
但是,如今的游戲市場(chǎng)出現(xiàn)了越來(lái)越多快節(jié)奏類(lèi)型的游戲。一場(chǎng)緊張刺激的游戲給人帶來(lái)的多巴胺以及及時(shí)反饋?zhàn)屓松项^,這也就導(dǎo)致了人們逐漸沒(méi)有耐心靜下來(lái)玩結(jié)束一個(gè)獨(dú)立游戲。在這個(gè)娛樂(lè)致死的時(shí)代里,獨(dú)立游戲的春天究竟在哪里?
獨(dú)立游戲之所以能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中占有一席之地,首先得益于其無(wú)拘無(wú)束的創(chuàng)新精神。不同于大型商業(yè)游戲往往需要迎合大眾口味和市場(chǎng)需求,獨(dú)立游戲往往由小團(tuán)隊(duì)甚至個(gè)人開(kāi)發(fā),他們能夠更加自由地表達(dá)自己的創(chuàng)意和想法。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)