近日,許多游戲公司紛紛宣布裁員,Bunjie裁員200多人,英特爾計(jì)劃裁員1.5萬名員工,許多從業(yè)人員一夜失業(yè),在領(lǐng)英網(wǎng)求職,叫苦不迭。難道,游戲行業(yè)的寒冬真的來臨了?
雖說全球經(jīng)濟(jì)都在低迷期,網(wǎng)絡(luò)上也吹起了一股“離職風(fēng)”,離職博主的生活方式火了起來。但現(xiàn)實(shí)中,大部分人都還是需要一份工作來養(yǎng)家糊口、維持生計(jì)的。
那么,究竟是什么導(dǎo)致了游戲行業(yè)的這一場裁員風(fēng)波呢?現(xiàn)在的年輕人如果想要進(jìn)入游戲行業(yè),還能有前景嗎?
Bungie是美國著名的電子游戲軟件制作商,制作了《命運(yùn)2》等知名游戲作品。在此前,索尼斥資高達(dá)36億美元收購Bunjie,隨后Bunjie就進(jìn)行了裁員,宣布將會把更多崗位整合到索尼公司。
索尼公司的總裁十時裕樹針對Bunjie的此次大規(guī)模裁員發(fā)表看法,他認(rèn)為,此次裁員及隨后的重組行動,核心目標(biāo)在于“優(yōu)化成本、結(jié)構(gòu)和投資組合”,并強(qiáng)調(diào)這是為了“提高我們的業(yè)務(wù)效率”。
當(dāng)然,一切的公司人員調(diào)動和所謂優(yōu)化都是為了公司更好的發(fā)展和前景,不過命苦的打工人們可不一定這么想了,公司的命是命,那我的呢?
就在Bunjie的裁員風(fēng)波后,其CEO帕森斯在公司裁員之際豪擲數(shù)百萬購古董車,引起了不小的爭議。在接受采訪時,帕森斯曾將問題歸咎于公司的野心過大與財(cái)政赤字,但他卻其后被發(fā)現(xiàn)在多個在線拍賣網(wǎng)站上拍下了多達(dá)20輛總價值高達(dá)數(shù)百萬美元的豪華復(fù)古老爺車,讓人不禁懷疑其決策是否正確。
值得一提的是,加上去年已進(jìn)行的100名員工的裁減,Bungie在短短一年內(nèi)經(jīng)歷了再三的人員縮減,其總?cè)藬?shù)接近公司總?cè)藬?shù)的40%。
在社交媒體上,Bunjie官博比起宣發(fā)游戲,似乎更在意ZZZQ,不僅發(fā)布了一條支持生育選擇和自由的聲明,還發(fā)起了直播表示支持“黑命貴”。粉絲們紛紛表示,游戲公司不應(yīng)該表明政治立場,更應(yīng)該專注于游戲本身,引起了廣泛的討論和關(guān)注。
面對游戲行業(yè)的裁員風(fēng)波,就業(yè)形勢差的情況下,是否還能入行,這也是一個需要綜合考慮多方面因素的問題。
近年來,游戲行業(yè)確實(shí)經(jīng)歷了一輪裁員潮,特別是在2024年,裁員人數(shù)顯著增加。這也反映了行業(yè)在面臨經(jīng)濟(jì)壓力、市場競爭加劇以及技術(shù)迭代加速等挑戰(zhàn)時的應(yīng)對策略。
游戲行業(yè)裁員潮的爆發(fā),背后有多重因素在起作用。首先,全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境的不確定性導(dǎo)致資金流入減少,游戲公司面臨巨大的資金壓力。其次,游戲市場日趨飽和,用戶增長放緩,競爭加劇,使得獲客成本上升,盈利能力下降。
盡管存在裁員現(xiàn)象,但全球電子游戲市場規(guī)模仍保持穩(wěn)步增長。中國作為全球最大的游戲市場之一,其市場收入和用戶數(shù)量也在持續(xù)增長,游戲行業(yè)仍然具有巨大的市場潛力和發(fā)展前景。
隨著AI、VR等技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲行業(yè)或正迎來新的發(fā)展機(jī)遇。這些技術(shù)創(chuàng)新為游戲內(nèi)容創(chuàng)新、智能交互以及用戶體驗(yàn)提升帶來了更多可能。因此,對于具備相關(guān)技能和背景的人才來說,游戲行業(yè)仍然是一個充滿機(jī)遇的領(lǐng)域。
雖然游戲行業(yè)目前面臨一定的裁員風(fēng)波和挑戰(zhàn),但從整體上看,該行業(yè)仍然具有巨大的市場潛力和發(fā)展前景。當(dāng)然,在入行之前需要充分了解行業(yè)現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,理性看待行業(yè)變動,并不斷提升自己的專業(yè)技能和競爭力。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....