近日,許多游戲公司紛紛宣布裁員,Bunjie裁員200多人,英特爾計劃裁員1.5萬名員工,許多從業(yè)人員一夜失業(yè),在領英網求職,叫苦不迭。難道,游戲行業(yè)的寒冬真的來臨了?
雖說全球經濟都在低迷期,網絡上也吹起了一股“離職風”,離職博主的生活方式火了起來。但現實中,大部分人都還是需要一份工作來養(yǎng)家糊口、維持生計的。
那么,究竟是什么導致了游戲行業(yè)的這一場裁員風波呢?現在的年輕人如果想要進入游戲行業(yè),還能有前景嗎?
Bungie是美國著名的電子游戲軟件制作商,制作了《命運2》等知名游戲作品。在此前,索尼斥資高達36億美元收購Bunjie,隨后Bunjie就進行了裁員,宣布將會把更多崗位整合到索尼公司。
索尼公司的總裁十時裕樹針對Bunjie的此次大規(guī)模裁員發(fā)表看法,他認為,此次裁員及隨后的重組行動,核心目標在于“優(yōu)化成本、結構和投資組合”,并強調這是為了“提高我們的業(yè)務效率”。
當然,一切的公司人員調動和所謂優(yōu)化都是為了公司更好的發(fā)展和前景,不過命苦的打工人們可不一定這么想了,公司的命是命,那我的呢?
就在Bunjie的裁員風波后,其CEO帕森斯在公司裁員之際豪擲數百萬購古董車,引起了不小的爭議。在接受采訪時,帕森斯曾將問題歸咎于公司的野心過大與財政赤字,但他卻其后被發(fā)現在多個在線拍賣網站上拍下了多達20輛總價值高達數百萬美元的豪華復古老爺車,讓人不禁懷疑其決策是否正確。
值得一提的是,加上去年已進行的100名員工的裁減,Bungie在短短一年內經歷了再三的人員縮減,其總人數接近公司總人數的40%。
在社交媒體上,Bunjie官博比起宣發(fā)游戲,似乎更在意ZZZQ,不僅發(fā)布了一條支持生育選擇和自由的聲明,還發(fā)起了直播表示支持“黑命貴”。粉絲們紛紛表示,游戲公司不應該表明政治立場,更應該專注于游戲本身,引起了廣泛的討論和關注。
面對游戲行業(yè)的裁員風波,就業(yè)形勢差的情況下,是否還能入行,這也是一個需要綜合考慮多方面因素的問題。
近年來,游戲行業(yè)確實經歷了一輪裁員潮,特別是在2024年,裁員人數顯著增加。這也反映了行業(yè)在面臨經濟壓力、市場競爭加劇以及技術迭代加速等挑戰(zhàn)時的應對策略。
游戲行業(yè)裁員潮的爆發(fā),背后有多重因素在起作用。首先,全球經濟環(huán)境的不確定性導致資金流入減少,游戲公司面臨巨大的資金壓力。其次,游戲市場日趨飽和,用戶增長放緩,競爭加劇,使得獲客成本上升,盈利能力下降。
盡管存在裁員現象,但全球電子游戲市場規(guī)模仍保持穩(wěn)步增長。中國作為全球最大的游戲市場之一,其市場收入和用戶數量也在持續(xù)增長,游戲行業(yè)仍然具有巨大的市場潛力和發(fā)展前景。
隨著AI、VR等技術的不斷進步,游戲行業(yè)或正迎來新的發(fā)展機遇。這些技術創(chuàng)新為游戲內容創(chuàng)新、智能交互以及用戶體驗提升帶來了更多可能。因此,對于具備相關技能和背景的人才來說,游戲行業(yè)仍然是一個充滿機遇的領域。
雖然游戲行業(yè)目前面臨一定的裁員風波和挑戰(zhàn),但從整體上看,該行業(yè)仍然具有巨大的市場潛力和發(fā)展前景。當然,在入行之前需要充分了解行業(yè)現狀和發(fā)展趨勢,理性看待行業(yè)變動,并不斷提升自己的專業(yè)技能和競爭力。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...