《索尼克 世代》是于2011年推出的經(jīng)典之作。時(shí)隔十余年,該作的重制版《索尼克x夏特 世代 重啟(SONIC X SHADOW GENERATION)也即將與各位玩家見面。本作特別加入了夏特作為可玩角色,為大家?guī)砹诵碌奶魬?zhàn)和新鮮感。
游俠網(wǎng)也有幸采訪到了索尼克系列制作人中村俊先生,在采訪中他為玩家們揭露了關(guān)于本作的大量信息以及對中國玩家的寄語,下面讓我們一起來看看吧!
Q:從目前公布的信息來看,“夏特”章節(jié)的關(guān)卡看起來和“索尼克”的關(guān)卡有很大差異??梢耘c玩家分享下,“夏特”所在的世界發(fā)生了怎樣的故事嗎?
A:劇情方面的內(nèi)容,目前還是不能過多透露。但可以告訴大家的是,《夏特 世代》的故事發(fā)生在《索尼克 世代》故事的背面。類似于“水面之下”。
展臺演示的關(guān)卡中,出現(xiàn)的“末日之眼”,與夏特的宿敵“黑暗末日”存在聯(lián)系。“末日之眼”造成的時(shí)空扭曲,開啟了夏特的冒險(xiǎn)。
以及,此前稍有披露的“白色空間”,不僅出現(xiàn)在《索尼克 世代》的部分,在《夏特 世代》中也有一個類似的存在。但后者與前者存在差異,也會有不一樣的劇情發(fā)生。
Q:這次《夏特 世代》加入了一些《索尼克:未知邊境》和《索尼克力量》的玩法和要素。因?yàn)樵妗端髂峥?世代》是對“索尼克”系列進(jìn)行重整,集合了各種玩法。那么本作是不是也融入了一些新作品的玩法,讓這部作品有一種“全明星”的感覺?
A:對我們制作組來說。雖然存在人員變化,但主要負(fù)責(zé)開發(fā)的,都是比較核心的成員。另外,曾參與《索尼克:未知邊境》或《索尼克力量》項(xiàng)目的部分開發(fā)人員,參與本作的開發(fā)工作。
我們希望從過去項(xiàng)目中,能汲取各種各樣的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并將其融合進(jìn)這部作品。所以也能看到本作吸收了過去作品的一些優(yōu)秀要素。
制作人中村俊老師對中國玩家的寄語:
在剛才的舞臺環(huán)節(jié),看到許多“索尼克”的熱心粉絲到來,我們也是非常感謝。
雖然“索尼克”是在日本進(jìn)行的游戲開發(fā),卻有幸受到世界各地玩家的喜愛。這一點(diǎn)我們銘記在心。
七年前,我曾來到Chinajoy,宣傳《索尼克力量》這部作品。也曾目睹中國游戲廠商的厲害。但這次前來,明顯感到中國游戲市場的熱量,越發(fā)旺盛。
這兩天我們也有逛展,看到不光是游戲,還有周邊等方面,粉絲們都投入了特別高的熱情。
雖然“索尼克”是走過33年的經(jīng)典系列,但我們希望有越來越多的玩家體驗(yàn)到它的魅力。也希望它能收獲更多中國玩家的喜愛。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?