就目前的游戲現(xiàn)狀來說,大部分開發(fā)商都會邀請專業(yè)的配音演員來為角色進(jìn)行配音,以能夠讓玩家更有代入感。不過有些游戲制作人為了能夠節(jié)約開支,會選擇一些成本低的配音演員或者采用AI合成的方式來制作。但這樣的方式會讓游戲變得廉價,而且在玩的時候沒有好的體驗(yàn)。
像一些大型游戲會邀請一些較知名且有經(jīng)驗(yàn)的配音演員來配合游戲的制作,在眾多語言中,中文無疑是最難配的,需要結(jié)合語境、語氣以及語序來進(jìn)行翻譯配音。
《英雄聯(lián)盟》應(yīng)該是臺詞最豐富的游戲,需要非常多的配音演員來制作,甚至同一位可能會配3-4個角色,這對演員來說是一個挑戰(zhàn)。即使這樣,《英雄聯(lián)盟》也提供了非常多的優(yōu)秀臺詞配音,像“艾歐尼亞昂揚(yáng)不滅”、“斷劍重鑄之日,騎士歸來之時”、“一劍誅惡,一劍鎮(zhèn)魂”等等經(jīng)典臺詞。
對于一些英雄角色來說,會因?yàn)槠渎曇襞c臺詞而受到玩家的喜愛。但若是在一些單機(jī)游戲或是RPG游戲中,就沒有那么多角色可以選擇,因此在制作時就要選擇合適的演員來配音。
2020年發(fā)售的《無主之地3》的配音可以說是天花板級別了,不僅聲音高度契合,就連角色與演員本人的長相都十分相似且貼合。
一個好的配音是可以提高玩家的游戲體驗(yàn)的。想象一下,在你玩《無主之地》時,假設(shè)你在使用Mordecai角色死亡時,突然以懶洋洋一般的聲音說出那句“I will never die”,那可能直接退出游戲不再打開了。
當(dāng)然了,許多游戲在配音時一定會選擇最合適的人選來負(fù)責(zé)。就像《賽博朋克2077》中的主角V,在每一次發(fā)病時,那個疼痛的聲音以及與托尼發(fā)生爭執(zhí)時氣憤的聲音,仿佛真能夠與她感同身受,讓玩家更好的沉浸在游戲當(dāng)中。
隨之時代的發(fā)展,AI技術(shù)逐漸在各領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,在游戲開發(fā)中同樣占據(jù)一些地位。而AI配音當(dāng)然更無法避免,網(wǎng)絡(luò)上流行許多明星、搞怪的AI配音,配合短視頻更有娛樂性。不過若是在游戲中運(yùn)用,就有些不太貼合了。
去年的《最終決賽》就被曝出一些角色的配音采用了AI合成技術(shù),由于原版聲音是英文,對于一些母語不是英文的玩家來說,根本聽不出來這是AI還是真人。可對于外國玩家來說,一聽就知道不是配音演員完成的。因?yàn)锳I配音的缺點(diǎn)就是沒有感情。
在《最終決賽》這類的射擊游戲中,原本在激烈的打斗,突然蹦出來一句毫無感情的對話,很容易讓玩家在游玩時沒有了戰(zhàn)斗激情,更無法帶動游戲氛圍。這件事被曝光后,引起無數(shù)玩家以及配音演員的不滿,不僅僅是對玩家的不尊重,更是不信任專業(yè)配音演員的能力。
在小編看來,一個合適的聲音真的能讓一個角色變得更生動,更有活力,在玩游戲時會讓你不自覺的沉浸其中。好的配音和臺詞更會讓你想要模仿學(xué)習(xí)、印象深刻。不僅僅是游戲行業(yè),動漫影視也是一樣,配音有它存在的重要性,這個無法用AI來替代,人的感情是機(jī)器所學(xué)習(xí)不來的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。