就目前的游戲現狀來說,大部分開發(fā)商都會邀請專業(yè)的配音演員來為角色進行配音,以能夠讓玩家更有代入感。不過有些游戲制作人為了能夠節(jié)約開支,會選擇一些成本低的配音演員或者采用AI合成的方式來制作。但這樣的方式會讓游戲變得廉價,而且在玩的時候沒有好的體驗。
像一些大型游戲會邀請一些較知名且有經驗的配音演員來配合游戲的制作,在眾多語言中,中文無疑是最難配的,需要結合語境、語氣以及語序來進行翻譯配音。
《英雄聯盟》應該是臺詞最豐富的游戲,需要非常多的配音演員來制作,甚至同一位可能會配3-4個角色,這對演員來說是一個挑戰(zhàn)。即使這樣,《英雄聯盟》也提供了非常多的優(yōu)秀臺詞配音,像“艾歐尼亞昂揚不滅”、“斷劍重鑄之日,騎士歸來之時”、“一劍誅惡,一劍鎮(zhèn)魂”等等經典臺詞。
對于一些英雄角色來說,會因為其聲音與臺詞而受到玩家的喜愛。但若是在一些單機游戲或是RPG游戲中,就沒有那么多角色可以選擇,因此在制作時就要選擇合適的演員來配音。
2020年發(fā)售的《無主之地3》的配音可以說是天花板級別了,不僅聲音高度契合,就連角色與演員本人的長相都十分相似且貼合。
一個好的配音是可以提高玩家的游戲體驗的。想象一下,在你玩《無主之地》時,假設你在使用Mordecai角色死亡時,突然以懶洋洋一般的聲音說出那句“I will never die”,那可能直接退出游戲不再打開了。
當然了,許多游戲在配音時一定會選擇最合適的人選來負責。就像《賽博朋克2077》中的主角V,在每一次發(fā)病時,那個疼痛的聲音以及與托尼發(fā)生爭執(zhí)時氣憤的聲音,仿佛真能夠與她感同身受,讓玩家更好的沉浸在游戲當中。
隨之時代的發(fā)展,AI技術逐漸在各領域發(fā)光發(fā)熱,在游戲開發(fā)中同樣占據一些地位。而AI配音當然更無法避免,網絡上流行許多明星、搞怪的AI配音,配合短視頻更有娛樂性。不過若是在游戲中運用,就有些不太貼合了。
去年的《最終決賽》就被曝出一些角色的配音采用了AI合成技術,由于原版聲音是英文,對于一些母語不是英文的玩家來說,根本聽不出來這是AI還是真人??蓪τ谕鈬婕襾碚f,一聽就知道不是配音演員完成的。因為AI配音的缺點就是沒有感情。
在《最終決賽》這類的射擊游戲中,原本在激烈的打斗,突然蹦出來一句毫無感情的對話,很容易讓玩家在游玩時沒有了戰(zhàn)斗激情,更無法帶動游戲氛圍。這件事被曝光后,引起無數玩家以及配音演員的不滿,不僅僅是對玩家的不尊重,更是不信任專業(yè)配音演員的能力。
在小編看來,一個合適的聲音真的能讓一個角色變得更生動,更有活力,在玩游戲時會讓你不自覺的沉浸其中。好的配音和臺詞更會讓你想要模仿學習、印象深刻。不僅僅是游戲行業(yè),動漫影視也是一樣,配音有它存在的重要性,這個無法用AI來替代,人的感情是機器所學習不來的。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....