前言
應(yīng)GSC Game World團(tuán)隊的邀請,我們很榮幸參與了本次《潛行者2:切爾諾貝利之心》的媒體試玩。
兼具了開放世界、生存、恐怖以及FPS元素,加上前作優(yōu)秀的口碑和表現(xiàn),《潛行者2》尚在搖籃中就得到了頗多關(guān)注。盡管如此,在經(jīng)歷了多次跳票后,GSC Game World仍然只對外界公布了少量實(shí)機(jī)試玩預(yù)告片,這實(shí)在是吊足了胃口,也讓玩家們對游戲產(chǎn)生了諸多疑慮。
但在實(shí)機(jī)游玩后,我們打消了對《潛行者2》的擔(dān)憂。它的完成度相當(dāng)之高,質(zhì)量也同樣非常優(yōu)秀,已經(jīng)是趨于成品的階段。美中不足的大概是仍存在一些技術(shù)層面的問題,想來也是該作反復(fù)多次跳票的原因。
但無論如何,GSC Game World向我們展示的內(nèi)容已經(jīng)足夠表達(dá)出他們對游戲的熱愛和日復(fù)一日的用心,包括對玩家們的誠意。我們應(yīng)當(dāng)給予GSC Game World更多的寬容,尚且不論游戲開發(fā)的環(huán)境和背景,就游戲目前呈現(xiàn)出來的效果和體驗而言,他們值得。
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。
yes or no?or
一場抽象的電競比賽...