《潛行者2:切爾諾貝利之心》官方在科隆展上公開了新玩法,外媒公開了新的實(shí)機(jī)演示,新演示中包含夜間戰(zhàn)斗,玩家需要擊退強(qiáng)盜和其他可怕的威脅。
【游俠網(wǎng)】《潛行者2:切爾諾貝利之心》新實(shí)機(jī)演示
雖然面對三個強(qiáng)盜并不困難,但是玩家依然需要當(dāng)心,敵人會試圖利用火力壓制和包抄玩家,還有變種人的威脅,其中一種特定類型能夠進(jìn)入偽裝狀態(tài),并進(jìn)行突襲,然后悄悄溜走。
根據(jù)此前的介紹,據(jù)稱世界地圖會非常龐大,以至于開發(fā)者在重新訪問某些地點(diǎn)時仍在發(fā)現(xiàn)新事物。玩家在行動上有很大的自由,可以仁慈也可以殘忍。不過,游戲可能會懲罰后者。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于11月20日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S和PC平臺。
演示截圖:
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玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?