其他補(bǔ)充的小彩蛋,以及我感受到的不足
盡管是2023年的游戲,但《歧路旅人2》不知為何卻倔強(qiáng)到一板一眼地“復(fù)古”了8、90年代JRPG對支線任務(wù)的設(shè)計(jì)調(diào)性。
大部分支線任務(wù)都是語焉不詳、甚至干脆沒有任何有效提示的,且完成的流程也相當(dāng)簡單粗暴,只以遠(yuǎn)高于主線的獎(jiǎng)勵(lì)品來吸引人。甚至還會(huì)有需要從夜晚等待到黎明時(shí)分才能觸發(fā)的里之隱藏任務(wù)這種不看攻略就極難知道的設(shè)計(jì)。
這部分也很難說是屬于“缺點(diǎn)”還是怎樣,但如果你的確不想漏掉任何東西,那你至少需要在游玩時(shí)完成下面這些內(nèi)容:
*抵達(dá)一處新城鎮(zhèn)后,切換白天和黑夜,和所有的NPC完成對話。本作的NPC在白天和黑夜不但能夠進(jìn)行的選項(xiàng)不同,出現(xiàn)的位置也會(huì)有差異,這往往會(huì)成為支線任務(wù)完成的關(guān)鍵線索;
*利用角色技能,搞定所有能夠拿到手的情報(bào);
*忘了以上兩點(diǎn),并打開游俠網(wǎng)攻略站開始搜索攻略(誤)。
開個(gè)玩笑,不過在《歧路旅人2》,也不乏有趣的支線任務(wù)。例如商人帕托提歐的“生意的味道”系列,這其中就有一個(gè)捏他了真實(shí)歷史事件的“留聲機(jī)宣傳”系列任務(wù),推薦大家去體驗(yàn)一番,這種和真實(shí)的世界產(chǎn)生交集的改編故事,體驗(yàn)下來很是別有一番風(fēng)味。
而在“生意的氣味”另一個(gè)篇章當(dāng)中,又能解鎖完成游戲至關(guān)重要的道具:船只。借助船只,玩家將可以解鎖許多新的區(qū)域,獲得更多的強(qiáng)力道具,應(yīng)該是完成游戲通關(guān)不可或缺的一個(gè)步驟。
另外,盡管在游戲后期算不上什么大問題,但在前中期,新進(jìn)角色的等級的確會(huì)讓人很是頭痛。《歧路旅人2》并沒有設(shè)計(jì)任何的后入隊(duì)角色等級追趕的機(jī)制,導(dǎo)致后入隊(duì)的角色和隊(duì)伍角色等級差距很大,臨時(shí)更換隊(duì)伍角色時(shí),就需要調(diào)整刷級很長一段時(shí)間,體驗(yàn)很不流暢。
還有一個(gè)可能只有我一個(gè)人感受到的痛點(diǎn):本作在切換職業(yè)時(shí),小人也會(huì)跟著切換衣服,可能是想要便于玩家分辨當(dāng)前角色的職業(yè)狀態(tài)。但是除了四個(gè)隱藏職業(yè)外,其他基本職業(yè)的衣服并不一定比初始的外形好看,反而會(huì)顯得土里土氣……
就是說,就算沒有外觀自定義系統(tǒng),也應(yīng)該給一個(gè)選項(xiàng),或者……考慮一下把職業(yè)外觀做得再好看點(diǎn)?畢竟已經(jīng)都不用畫立繪了耶。
+令人震撼的配樂
+精致的美術(shù)堆砌,物料豐沛的上乘之作
+在前作基礎(chǔ)上更加飽滿的劇情
+戰(zhàn)斗更具策略性和可玩性
+養(yǎng)成體驗(yàn)上佳
-角色劇情體驗(yàn)參差不齊,待遇明顯不同
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>