自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》公布以來,網(wǎng)上一直盛傳它是“前作的DLC”。剛開始,大部分玩家對(duì)這種說法并不在意,畢竟也是標(biāo)價(jià)70美刀的大作,想想也不可能這么草率,但經(jīng)過一番體驗(yàn),沒想到還是“失蒜了”!
相信在很多玩家的認(rèn)知中,任意一款游戲若投入大量的資金、時(shí)間和精力來研發(fā)的話,無疑會(huì)成為一款大作。更何況是《使命召喚》這種市值上百億美元的超級(jí)IP,不僅擁有穩(wěn)定的玩家群體、寬容的游戲環(huán)境,還有著一定的銷量保障。
即便如此,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》仍然手握好牌,卻打得稀爛。
截至發(fā)稿前,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,4607篇評(píng)論中,僅有27%的玩家給出了好評(píng)。那么,下面讓我們一起看看,這部作品究竟何處出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致這么多玩家給出了差評(píng)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。