自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》公布以來(lái),網(wǎng)上一直盛傳它是“前作的DLC”。剛開始,大部分玩家對(duì)這種說(shuō)法并不在意,畢竟也是標(biāo)價(jià)70美刀的大作,想想也不可能這么草率,但經(jīng)過(guò)一番體驗(yàn),沒(méi)想到還是“失蒜了”!
相信在很多玩家的認(rèn)知中,任意一款游戲若投入大量的資金、時(shí)間和精力來(lái)研發(fā)的話,無(wú)疑會(huì)成為一款大作。更何況是《使命召喚》這種市值上百億美元的超級(jí)IP,不僅擁有穩(wěn)定的玩家群體、寬容的游戲環(huán)境,還有著一定的銷量保障。
即便如此,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》仍然手握好牌,卻打得稀爛。
截至發(fā)稿前,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,4607篇評(píng)論中,僅有27%的玩家給出了好評(píng)。那么,下面讓我們一起看看,這部作品究竟何處出現(xiàn)了問(wèn)題,導(dǎo)致這么多玩家給出了差評(píng)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。