《寂靜嶺:飛升》首次公開是在去年10月,即便當(dāng)時就透露出本作是一部可供選擇的冒險迷你劇,但我也未曾設(shè)想它與游戲的關(guān)聯(lián)如此淺薄。
年少無知的我是這么覺得的:哇!直播聊天影響游戲決定,那肯定很有參與感,我行讓我上!
最主要的一點(diǎn)還是,游戲CEO親言本作中不會有奇奇怪怪的內(nèi)購選項,全集都可以免費(fèi)觀看、免費(fèi)參與互動,換句話說那就是:只追求游戲本身不就能全程白嫖嘛,白嫖的東西不要白不要啊。
時至今日我還是覺得我太年輕了,“看完”首映的我只覺得有錢人的游戲我不配。
玩家確實(shí)可以白嫖游戲的整部劇情,但想要真的有參與感決定游戲的進(jìn)程,玩家是需要影響力點(diǎn)的。那么影響力點(diǎn)怎么獲得呢?顯而易見,最簡單直接的就是購買。
這游戲偏又是個集體多人互動游戲,上百萬的觀眾在游戲里同時看著游戲劇情,然后出現(xiàn)什么選項自己選擇,看哪邊票多,以選項投票百分比來影響游戲的發(fā)展和走向,對于手上空空的玩家其實(shí)選擇與否并不重要。
官方確實(shí)是提供了謎題、聊天表情和解鎖貼紙等,白嫖的玩家當(dāng)然是可以關(guān)閉聊天,像在看 Netflix 網(wǎng)劇,但這樣真的有將其作為游戲來體驗的必要嗎?
個人作為劇情黨確實(shí)是非常看中游戲中的故事呈現(xiàn)的,但拋開玩法談游戲真就單純的耍流氓,這年頭還能被大ip耍的大概也就只此一家了吧。
我承認(rèn)它劇情寫的不錯,恐怖氛圍渲染的挺好,但我是來玩游戲的呀,不是來看劇的,要看劇我找個電影院,抱桶爆米花躺著那不是更舒服?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。