20世紀90年代,游戲行業(yè)迎來了蓬勃發(fā)展的黃金時期。在這個十年里,諸多經典作品誕生了,《半條命》便是其中之一。
《半條命》作為FPS游戲的鼻祖,能夠稱得上是游戲發(fā)展史上的一個里程碑,由當時剛成立的Valve Software公司傾力打造,其背后的團隊僅有30人。
在游戲領域,《半條命》的影響力是巨大的。作為一款射擊游戲,它不僅完美展現了游戲性,更將劇情、內涵和游戲深度推向了極致。此外,基于《半條命》引擎改編的游戲也層出不窮,如《傳送門》、《軍團要塞》及《CS》等,這些作品的知名度也從側面反映了其在游戲界如“神”一般的地位。
有趣的是,最初《CS》只是作為《半條命》模組出現的,但最終卻逆襲成為比原版游戲更為知名的作品,可謂是“喧賓奪主”。當然,憑借其快節(jié)奏、易上手和簡單明確的玩法,《CS》取得成功也是可以理解的。
盡管現在看來,《半條命》的畫質已略顯過時,但在關卡設計、氛圍營造和身臨其境的故事講述方面,它依然可以堪稱“大師級作品”。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。