站在游戲的角度上看,《拉娜之星》對我而言便是食之無味棄之可惜。
然而,視角轉(zhuǎn)換之時,以動畫的角度來看,在我這里它絕對算的上是高分之作!
初次接觸這款游戲是它的demo版本,亮眼的手繪畫風,深入人心的經(jīng)典配樂,機械入侵的世界觀,有趣的操縱解密讓我一度認為這是《LIMBO》或《INSIDE》的競品。
事實證明“人不可貌相”萬事萬物不能只看其表面。
這確實是一款和Playdead很相似的游戲,但卻被可愛包裝,它不會用險惡的敵人嚇唬你,也不會用其黑暗和不友好的世界來營造氣氛。
拉娜之星是充滿生機和色彩的,它有著清新可人的畫面,時而溫馨時而緊張的游戲氛圍,以及隨畫面過度的優(yōu)美配樂。
從一個人的孤獨,到一人一貓的攜手,游戲給我的感覺很溫和,休閑奔跑的少女,藍天白云青山綠水,仿若身處漫畫一般,各種元素的碰撞竟給我?guī)砹藢m崎駿那般治愈心靈的感覺。
在這里我就得贊賞一下游戲的作曲家古川毅了,曾為《最后的守護者》配樂的他在這款游戲里也有著非常亮眼的表現(xiàn)。音樂主要是管弦樂,與每個場合都非常相得益彰,往高了說可謂是錦上添花。
游戲體驗下來不并是很長,也不是很有挑戰(zhàn)性,但瑕不掩瑜,它以其華麗的藝術(shù)風格、美妙的配樂和美麗的故事輕松彌補了這一點。
這是一場引人注目但有點缺乏靈魂的冒險。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。