你“再一次”公寓的床上驚醒。
在短暫的迷茫之后,車禍、女兒死亡、妻子癱瘓這一系列殘酷的現(xiàn)實如排山倒海般向你涌來。在你遭遇車禍之后,意外發(fā)現(xiàn)自己具有重生的能力。而隨著你著手追蹤“著名女記者失蹤”這一案件,你將逐漸挖掘出這背后更大的陰謀和詭計。
這是7月14日發(fā)售的國產(chǎn)動作游戲《生死輪回》的序幕。作為由國內(nèi)eBrain Studio開發(fā)的一款3D橫板Roguelite動作游戲,《生死輪回》在不久前的steam試玩節(jié)推出了Demo之后,這款游戲出色的畫風(fēng)就吸引了非常多玩家的關(guān)注。
在游戲中,玩家將作為一名私家偵探“項子戌”,在一次次的“輪回”之后,發(fā)掘出更加黑暗的內(nèi)幕。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。