《生死輪回》是由國內(nèi)eBrain工作室開發(fā)的3D橫版動(dòng)作游戲,包含賽博朋克、Roguelite等要素,畫風(fēng)較寫實(shí)。玩家將扮演意外死亡后重生的偵探,在這個(gè)鮮活的東方未來城市中與多方勢力戰(zhàn)斗,經(jīng)歷死亡與重生,探索輪回背后的真相。昨晚該游戲公開新的戰(zhàn)斗場景+過場動(dòng)畫視頻。
游戲設(shè)定在2046年的“龍城”,腦機(jī)接口、仿生義體和納米生物技術(shù)普及,社會(huì)高度發(fā)達(dá),貧富差距分化嚴(yán)重。一名私家偵探在“調(diào)查著名女記者失蹤”案中不幸遇難,然而死后他從自己公寓的床上驚醒,還沒來得及思索,電話響起,同事為他介紹新案子,任務(wù)便是"調(diào)查失蹤的著名女記者"。
該游戲用虛幻4開發(fā),擁有7個(gè)龐大精美的關(guān)卡、超過100種可解鎖的武器道具、超過30種行為特征鮮明的敵人,每次死亡后特定區(qū)域?qū)l(fā)生隨機(jī)變化,玩家也將重新開啟輪回;你的每一次選擇都將影響游戲內(nèi)人物的宿命,并改變你的結(jié)局。
目前《生死輪回》預(yù)計(jì)于2022年發(fā)售,登陸Steam與Epic商店。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。