由國內(nèi)eBrain Studio研發(fā)的3D橫版Roguelite動(dòng)作游戲《生死輪回》,在今天的高能游戲展上,正式公布發(fā)售日。本作將于2022年7月14日發(fā)售,同步登陸Steam和Epic商店。
《生死輪回》的舞臺(tái)背景發(fā)生在2046年,一個(gè)虛構(gòu)的東方未來城市。腦機(jī)接口,仿生義體和納米生物技術(shù)普及,社會(huì)高度發(fā)達(dá),貧富差距分化嚴(yán)重。
玩家扮演一名私家偵探叫做項(xiàng)子戌,他需要尋找一名失蹤的女記者,然而在執(zhí)行任務(wù)時(shí)不幸遇難。在游戲進(jìn)展時(shí),每次死亡,項(xiàng)子戌會(huì)從自己公寓的床上驚醒,時(shí)間將會(huì)重置。
在這個(gè)鮮活的東方未來城市中與多方勢(shì)力戰(zhàn)斗,經(jīng)歷死亡與重生,探索輪回背后的真相。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。