老玩家總說《生化危機4》是生化系列中最經(jīng)典的一部。而隨著二和三兩代的重制,第八代村莊+古堡的配置,第四代重制的可能性總是令人浮想聯(lián)翩。
終于,卡普空在6月3日放出消息,《生化危機4》將在2023年3月24日迎來重制。
雖然《生化危機4》已經(jīng)重置了不知道多少遍,但是當我真的看到四代重制的消息,內(nèi)心還是一陣狂喜和激動。
《生化危機4》作為無數(shù)人的青春回憶,終于要回來了。
現(xiàn)在的很多玩家也許并不清楚四代的經(jīng)典之處。站樁射擊以及采用鍵盤控制鏡頭這樣的設(shè)定使得這部作品的操作對如今的新生代玩家來說十分不友好,如今鮮有新玩家問津,大多是老玩家樂此不疲地一遍又一遍通關(guān)。
從游戲發(fā)布的2005年,至今已經(jīng)過去了17年。這段時間中,《生化危機4》應該是卡婊炒過最多的冷飯,從NGC、PS2、PC原版,到第七世代的Wii、Xbox360、PS3《生化危機4HD》,再到Xbox One、PS4《生化危機4 重制版》。是什么樣的魔力使這款游戲能夠超越時間,成為經(jīng)典?
很明顯,相較于三上真司的頭,卡普空的財報要更重要一點。這么多年過去,三上的頭都要成肉泥了,難怪人家要跑路
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。