《宇宙漢堡王》從名字看起來就充滿搞笑和無厘頭的色彩,它夸張的封面畫風(fēng),一下子就將我吸引了。在終于放下了攻略老頭環(huán)時(shí)緊握的手柄后,我也確實(shí)需要這樣輕松搞笑的游戲來緩解一下。
當(dāng)然,如你所見,本作目前在steam上只獲得了76%的“多半好評(píng)”,在佳作如云的steam,這個(gè)成績只能說是及格分。不過讓我決定好好開始玩玩的,是游戲圖片下方的簡介。
“擊殺顧客”?肉鴿?買買買!
然而在教程游玩的最初,我是有些啞然失笑的:
這不就是簡單的餐飲經(jīng)營嗎?
作為一家漢堡專賣店,在教程環(huán)節(jié),首先在教導(dǎo)的,還是如何給顧客們提供五花八門的漢堡。在顧客點(diǎn)單之后,便能從左上角的菜單便簽中獲取客人訂單的所有信息。接下來你要做的,就是在顧客的耐心耗完之前,盡快將他們的訂單按照要求雙手奉上。游戲餐廳體積雖大,但廚房卻是足夠小巧,整體操作十分簡單。
廚房部分就是框選的部分,亮黃色是可交互道具,并不復(fù)雜
要完成顧客訂單,只需要仔細(xì)觀察界面左上角顧客訂單的漢堡型號(hào)。漢堡也無外乎面包片、肉、蔬菜和沙拉醬這四樣?xùn)|西。不僅是材料,制作漢堡的流程也十分簡單——從冰箱中取出食材,放到加熱器上,拼裝。
四種材料中也只有肉,需要預(yù)處理。這樣看來,游戲的策略就太簡單了,在烤肉時(shí)完成其他食材的分類組合,就能節(jié)約大量時(shí)間。呵呵,小學(xué)生都會(huì)。(雖說策略簡單,但我還是經(jīng)常手忙腳亂拼錯(cuò)漢堡。好在并無大礙,還是能夠賣出去的······)
說是一份訂單,但上面還注明了顧客的位置、血量、懷疑值。果然······
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。