自從米哈游在8號中午發(fā)布了《絕區(qū)零》,我就一直在等待5月13號米桑會給我們整什么新活。果不其然,13號新游戲pv發(fā)布,游戲的預(yù)熱界面也成為了預(yù)約窗口。短短24小時(shí)內(nèi),游戲的預(yù)約數(shù)就超過了一百萬。
取得這樣的成績,固然離不開米哈游最近幾款作品的影響,更重要的是這個(gè)pv本身觀感足夠優(yōu)秀,也透露出了足夠多關(guān)于《絕區(qū)零》的內(nèi)容。
目前b站上的播放量也已經(jīng)突破三百萬
考慮到米桑的pv向來都是實(shí)機(jī)畫面,這里pv的畫面表現(xiàn)也就值得說道說道了。比如說技術(shù)層面。
游戲的畫質(zhì)沒有什么好說的,依然維持著米哈游向來的高水準(zhǔn),要說讓我眼前一亮的,可能是衣物的擺動(dòng)和各種武器的光效相比之前更為自然了。柔順、流暢、自然,令我印象非常深刻。
當(dāng)然,擺動(dòng)的自然也包括另一些部位~
另外,這個(gè)貓耳娘的收刀鏡頭是讓我十分驚艷的。雖然有透視關(guān)系,此處的右腿透視在我看來還是過于強(qiáng)烈。應(yīng)該是在大招動(dòng)畫中對角色的3D模型進(jìn)行了拉伸,使其更具張力。這是在ARC這樣老牌的三渲二格斗游戲中常用的技術(shù),不知道《絕區(qū)零》這次也做了相關(guān)的調(diào)試,整體觀感張力十足。
ARC的《龍珠斗士Z》很明顯就采用了這樣的技術(shù)
相較于畫面,更加值得一提的是游戲整體表現(xiàn)的畫風(fēng)。
這次的pv,相較于米哈游從前的作品,畫風(fēng)有著很大不同。色彩的飽和度低了很多,畫面始終處于一種灰蒙蒙的狀態(tài),仿佛空氣中漂浮著煙塵。這在相當(dāng)程度上契合了《絕區(qū)零》末世廢土故事背景。
上為《絕區(qū)零》,下為《崩壞星穹鐵道》
這樣的區(qū)別就連《絕區(qū)零》的游戲圖標(biāo)中也有所體現(xiàn),相比于其他白毛看板娘的微笑,《絕區(qū)零》這位就顯得有些與眾不同,并沒其他幾位那么“活潑開朗”。
同時(shí),pv中有著不少搞怪夸張的橋段。游戲pv中很多人物相比于《原神》游戲角色的面部表情更加豐富,很多鏡頭也采用了漫畫的分鏡,人物造型也不乏夸張叛逆。這些綜合在一起,讓整部pv充滿了濃郁的朋克風(fēng)格。整體給我一種《輻射》+《p5》或者是日式畫風(fēng)的《無主之地》觀感。
不止是此處,游戲pv中很多地方也出現(xiàn)了漫畫中的“速度線”
游戲中人物的表情比起之前的作品要夸張不少,很明顯有著嘻哈和漫畫風(fēng)格
我的鉆頭可是突破天際的!
巧了,我也覺得很像扳機(jī)社的作品
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>