《英雄無敵》系列作為《魔法門》世界觀下的一個子系列,在SLG玩家的心目中的地位不亞于《魔法門》本體之于RPG玩家??上?DO破產(chǎn)倒閉,這兩個IP被育碧收購,輾轉(zhuǎn)多個工作室之手,在六、七兩部之后逐漸走向了衰落。至今,很多人心中最經(jīng)典的還是上個世紀(jì)的《英雄無敵3》(以下簡稱《英3》)。
這兩年新出了高清HD版,但我感覺整體意境還不如老版
H4,H5,H6是否為經(jīng)典都有人爭議,《英3》卻是無可否認(rèn)的一代神作,你能從后世很多游戲中看到《英3》的影子,《奇跡時代》《信徒》《墮落女巫:傳奇英雄》《術(shù)士之王》《無盡傳奇》,都受到了這部作品的啟發(fā)。就算到了2022年,仍有系列擁躉出現(xiàn)。在3月2日上線的《英雄之時》中,你就能看出濃濃《英3》,甚至整個系列的影子。
與其說這款游戲在致敬和借鑒《英3》,倒不如直接了當(dāng)?shù)卣f,這款游戲抄襲了《英3》。游戲有至少60%的內(nèi)容完全照搬了前輩,無論是美術(shù)、音效這些外部包裝,還是游戲核心的經(jīng)營玩法,和20多年前的經(jīng)典沒有任何區(qū)別。
不過,我并不在意游戲的抄襲和借鑒,只要游戲有自己的特色,并且好玩,那我就愿意為它買單。
不能說相似,只能說一模一樣
這款游戲美術(shù)的整體風(fēng)格是像素風(fēng),和《英雄無敵》的寫實(shí)風(fēng)格大相徑庭,但這并不妨礙制作組的借鑒,游戲中大量的可探索區(qū)域,不論是造型和功能都是從《英3》中直接照搬。
魔法神殿,用來學(xué)習(xí)魔法的地方。嗯,一模一樣
這遺跡更是讓人哭笑不得,直接照搬了《英3》中的貨車
這里出現(xiàn)的四樣素材,都能在《英3》中找到原型:經(jīng)驗(yàn)石、營火、迷宮、矮人寶屋(這個矮人寶物我真的繃不住了,這么獨(dú)特的造型,就不能改改嗎?)
除了游戲中的可互動場景,各色兵種也少不了在前輩處借鑒,瞧著架勢,是把《英3》當(dāng)素材庫了,你干脆用《英3》的地圖編輯器得了。當(dāng)然,眼界放得開闊一點(diǎn),系列作品都可以借鑒。(滑稽)
槍兵升級之后也不叫什么斧兵,我今天必須叫戟兵,誰都攔不住我?。槭裁床豢紤]考慮戴兵呢)
劍士就對應(yīng)《英3》城堡的劍士和十字軍
騎兵對應(yīng)《英3》騎士和騎兵
還有與《英3》配色一致的獅鷲與皇家獅鷲
和地圖中的探險地區(qū)一樣,這些兵種不僅外形與《英3》相似,就連一些兵種的核心技能也如出一轍。其中的典型代表莫過于《英3》地獄城中的邪神王,到了《英雄之時》中還從事著老本行,不得不讓我對老邪神的敬業(yè)心生仰慕。
上面的深淵之王可以召喚下邊的卡普魔
嘿,這不是巧了嗎?長得都一模一樣
不僅在微觀的造型和機(jī)制上,對《英3》有所借鑒。游戲的整體運(yùn)營思路和資源分配,落實(shí)到UI和美術(shù)上也同《英3》一致??纯础队⑿壑畷r》的整體資源,只比《英3》的黃金、木材、水銀、礦石、硫磺、水晶和寶石,這七種資源少了一個寶石,其余架構(gòu)完全相同。
上圖為《英雄之時》,下圖為《英雄無敵3》
《英雄之時》的時間系統(tǒng)也設(shè)定成了一周一個募兵周期
當(dāng)然,游戲中還有很多,這里只列舉了和三代的雷同之處,其實(shí)各代游戲形象和機(jī)制也沒少抄。比如《英雄無敵》二代的帕拉丁,還有同一個建筑可以選擇出不同的兵種這樣的設(shè)定,借鑒了四代中的設(shè)計(jì)。在這里就盤點(diǎn)這么多,老玩家可以自己去游玩一下。
而游戲的整體運(yùn)營思路也與《英3》相同:以英雄為單位,在外探索,在內(nèi)建設(shè),招兵買馬,一統(tǒng)天下。
這對比圖,我真要噴一下這游戲的美術(shù):場景配色刺目辣眼,整體構(gòu)圖遲滯呆板,造型怪物辨識度底下
說了這么多,我只想說,這款游戲?qū)Α队⑿蹮o敵》的借鑒是肉眼可見的。
那這款游戲難道就是一個經(jīng)典老游戲的像素版復(fù)刻?拋開與《英雄無敵3》相似的60%,這就要說到那剩下的40%了。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>