作為游戲世界觀的一部分,《皇家騎士團(tuán)2》根據(jù)故事背景,設(shè)計(jì)了“民族友好度”概念,整個(gè)游戲中共有七個(gè)民族,玩家在事件中達(dá)成特定條件,或是經(jīng)過對(duì)話選項(xiàng),都會(huì)對(duì)友好度產(chǎn)生變化,從而影響到士兵忠誠度、特定角色加入、隱藏結(jié)局等內(nèi)容,讓戰(zhàn)棋游戲不再是孤立的關(guān)卡組合,而是站在全局考慮,讓玩家有一種親身體驗(yàn)國家戰(zhàn)爭的感覺。
此外在《皇家騎士團(tuán)2》中,還有著豐富的武器、防具、道具、商店、樂譜、狩獵等系統(tǒng),讓玩家有強(qiáng)烈的動(dòng)力重復(fù)挑戰(zhàn)游戲,如此規(guī)模龐大的精致內(nèi)容,被集中在容量僅4M的卡帶中,游戲發(fā)售后獲得了71萬套銷量和FAMI通評(píng)分34.把策略戰(zhàn)棋游戲帶到了新的高度。
本作在關(guān)卡場景基礎(chǔ)上,加入了大量RPG式的情節(jié)描述,你可以感受到很多電影鏡頭的手法,游戲的整體風(fēng)格比較沉重,玩家在逐漸深入的過程中,會(huì)沉浸在世界觀之中,努力思考戰(zhàn)斗的意義,同時(shí)正如前面所提到的,如果你對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中那段歷史有所了解的話,更能體會(huì)作者對(duì)劇情安排的用心,反過來深入研究現(xiàn)實(shí)中歷史,也會(huì)有新的感受,游戲故事的魅力可見一斑。
隨后到了32位機(jī)時(shí)代,《皇家騎士團(tuán)2》同樣移植到索尼PS和土星SS主機(jī),其中SS版再次加入了長約三小時(shí)的過場故事語音,成為了核心粉絲的首選。2010年11月,幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)之后,史克威爾艾尼克斯在PSP掌機(jī)上推出了全新重制版,在保留畫風(fēng)和玩法基礎(chǔ)上,全新設(shè)計(jì)了界面和配樂,還加入了新的職業(yè)、角色、支線任務(wù)等內(nèi)容,重制版銷量54萬套表現(xiàn)不俗。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。