其他的一些碎碎念,以及結(jié)語
這些都是在游戲流程中我的一些隨筆記錄,不成體系,但或許對于一些朋友來說會很有參考價值,就單獨列作一類來聊聊了。
環(huán)兒在一些地方的設(shè)計也有些殘念,比如說讓我愁了半夜的[強化石1]。和前作一樣,這道具是把武器強化到+3的必需品,但我按照魂3的游玩習慣一直玩到大坑道,身上的強化石234都已經(jīng)拿到了一大堆,唯獨1卻不夠,導致我手持的占星杖只有+2,在攻克大坑道最終BOSS時傷害十分刮痧。但+3需要用六塊[強化石1]……也就是說,前期如果推得太快,后面也還是會因為強化石卡住而導致傷害太低。更讓人發(fā)愁的是,對于想嘗試更多玩法的玩家來說,[強化石1]的需求量是會非??膳碌模壳拔疫€沒有找到一個可以穩(wěn)定刷的地點,即便是在寧姆格福找到的坑道,采集到的也是4級的強化石。
另外,或許是由于四通八達的關(guān)系,《艾爾登法環(huán)》是我在歷代游玩中,所感受到的數(shù)值存在感最高的一代——我和編輯部的同學們戲稱它是“aRPG”。不光是野外BOSS,主線BOSS的血條也厚了很多,部分野外BOSS在裝備和等級得到提升后回去推的碾壓感也很強。
現(xiàn)在還有化妝臺了耶
也有比較可惜的事兒,在評測準備時,我們是與游民的同學聯(lián)系過,準備在一起快樂暢玩,并且順便測試聯(lián)機體驗的。但即便都在線,彼此畫的召喚記號也都看不到,不知是否是練級服務器在維護的問題,最后也只得作罷。
哦,還有,雖然你們現(xiàn)在都對著梅琳娜喊老婆,但真玩兒上之后,我覺得更多人的老婆或許會是圓桌里的某一位……
好了。以上就是這篇評測的全部。如果不是出于聯(lián)機的考慮,其實我更推薦你購入PS5版本或者Xbox Series X版本,畢竟想要在PC端用4K畫質(zhì)穩(wěn)定60幀來玩《艾爾登法環(huán)》,對于配置需求還是不低的。
最后,祝等待許久的你能在交界地找到屬于自己的那份快樂,但別熬夜太晚哦。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....