其他的一些碎碎念,以及結(jié)語
這些都是在游戲流程中我的一些隨筆記錄,不成體系,但或許對(duì)于一些朋友來說會(huì)很有參考價(jià)值,就單獨(dú)列作一類來聊聊了。
環(huán)兒在一些地方的設(shè)計(jì)也有些殘念,比如說讓我愁了半夜的[強(qiáng)化石1]。和前作一樣,這道具是把武器強(qiáng)化到+3的必需品,但我按照魂3的游玩習(xí)慣一直玩到大坑道,身上的強(qiáng)化石234都已經(jīng)拿到了一大堆,唯獨(dú)1卻不夠,導(dǎo)致我手持的占星杖只有+2,在攻克大坑道最終BOSS時(shí)傷害十分刮痧。但+3需要用六塊[強(qiáng)化石1]……也就是說,前期如果推得太快,后面也還是會(huì)因?yàn)閺?qiáng)化石卡住而導(dǎo)致傷害太低。更讓人發(fā)愁的是,對(duì)于想嘗試更多玩法的玩家來說,[強(qiáng)化石1]的需求量是會(huì)非常可怕的,但目前我還沒有找到一個(gè)可以穩(wěn)定刷的地點(diǎn),即便是在寧姆格福找到的坑道,采集到的也是4級(jí)的強(qiáng)化石。
另外,或許是由于四通八達(dá)的關(guān)系,《艾爾登法環(huán)》是我在歷代游玩中,所感受到的數(shù)值存在感最高的一代——我和編輯部的同學(xué)們戲稱它是“aRPG”。不光是野外BOSS,主線BOSS的血條也厚了很多,部分野外BOSS在裝備和等級(jí)得到提升后回去推的碾壓感也很強(qiáng)。
現(xiàn)在還有化妝臺(tái)了耶
也有比較可惜的事兒,在評(píng)測(cè)準(zhǔn)備時(shí),我們是與游民的同學(xué)聯(lián)系過,準(zhǔn)備在一起快樂暢玩,并且順便測(cè)試聯(lián)機(jī)體驗(yàn)的。但即便都在線,彼此畫的召喚記號(hào)也都看不到,不知是否是練級(jí)服務(wù)器在維護(hù)的問題,最后也只得作罷。
哦,還有,雖然你們現(xiàn)在都對(duì)著梅琳娜喊老婆,但真玩兒上之后,我覺得更多人的老婆或許會(huì)是圓桌里的某一位……
好了。以上就是這篇評(píng)測(cè)的全部。如果不是出于聯(lián)機(jī)的考慮,其實(shí)我更推薦你購入PS5版本或者Xbox Series X版本,畢竟想要在PC端用4K畫質(zhì)穩(wěn)定60幀來玩《艾爾登法環(huán)》,對(duì)于配置需求還是不低的。
最后,祝等待許久的你能在交界地找到屬于自己的那份快樂,但別熬夜太晚哦。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。