宮崎英高今日接受了日媒4gamer.net的采訪,采訪中他似乎暗示新作就快要與大家見面了,以下為一些重要信息的總結(jié):
早在2018年,宮崎英高接受采訪時曾表示,當時From Software內(nèi)部有3.5條生產(chǎn)線正在運作中。而隨著《只狼》《艾爾登法環(huán)》的推出,最后一款未公開的作品目前也已經(jīng)處于開發(fā)最后階段了。
宮崎英高本人將繼續(xù)專注于游戲的制作,并且已經(jīng)在為下一款作品工作了。談到中長期的計劃,他表示希望做一些相比以往的作品抽象度更高的幻想題材。
對于From Software的定位,宮崎英高表示,盡管不知道“工匠”這個詞是否合適,但是想要成為一家認真制作有趣游戲的公司。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。