文:Naglfar
幾天前的一個(gè)下午,一位重度百合游戲愛好者朋友激動(dòng)地提醒我:“那個(gè)《彷徨之街》要上Demo了,速玩。”
我關(guān)注這款國(guó)產(chǎn)AVG有一段時(shí)日了。今年6月中旬,就在《彷徨之街》的女主人公設(shè)定圖放出的時(shí)候,這個(gè)名為白石羅塞塔的大小姐就引發(fā)了社交媒體上熱烈的討論。要說她出圈的原因,那大概就是“性癖縫合”——白毛、眼鏡、襯衫領(lǐng)帶、黑絲,加上酗酒、嗑藥、女同,簡(jiǎn)直就是當(dāng)代中國(guó)網(wǎng)友最愛性癖的疊加態(tài)。
在隨后的幾個(gè)月里,“焦糖摩卡制作組”的三人團(tuán)隊(duì)在微博更新了許多Q&A,包括確定了游戲類型、題材,回答了各類“會(huì)不會(huì)踩到雷”的問題。玩家們看到,這是一款解謎類的AVG百合游戲(是純百合,感情線里沒有男人),涉及到百合風(fēng)俗業(yè),背后有很多黑暗面和陰謀,等等。
隨后,他們每隔一段時(shí)間都會(huì)更新一部分游戲設(shè)定。這些設(shè)定是精致而引人入勝的——你會(huì)在這些設(shè)定里看到許多游戲的細(xì)節(jié),包括一些引人深思的對(duì)話、和游戲主線看似無(wú)關(guān)的大集團(tuán)計(jì)劃、城市街頭某個(gè)布告板上的各種信息——從放出的內(nèi)容(包括參展魔都百合Only流出的信息)來看,制作組試圖在游戲中構(gòu)筑一個(gè)相當(dāng)豐富的、廢土上的賽博朋克世界。
不過,設(shè)定寫得太細(xì)太碎其實(shí)并不是什么好事,游戲終究不是能由設(shè)定拼湊成的。每當(dāng)我看到這些的時(shí)候,總會(huì)想起胡殺馬的那篇《工作迷思:游戲文本創(chuàng)作中的七十二處女難題》和里面那個(gè)邁向天國(guó)的圣戰(zhàn)戰(zhàn)士——你永遠(yuǎn)無(wú)法在安克胡阿拉巴前設(shè)定完72個(gè)處女的全部,就像你永遠(yuǎn)無(wú)法用設(shè)定糅合成一個(gè)故事。
在不算太長(zhǎng)的游戲媒體生涯中,我被動(dòng)或是主動(dòng)地玩過很多國(guó)產(chǎn)G……呃,文字游戲。以我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來看,沒有小說或是相關(guān)背景的制作者寫好一個(gè)有一定劇情深度的故事就已經(jīng)非常不容易了——對(duì)于一個(gè)經(jīng)驗(yàn)尚不豐富的制作組來說,構(gòu)建一個(gè)世界、把人物合適地嵌入這個(gè)幻想城市的工作量似乎有點(diǎn)太大了。
因此,我一直以來都對(duì)《彷徨之街》的實(shí)際呈現(xiàn)效果有一些擔(dān)憂——更何況,除了性癖之外,他們似乎還縫合了一些別的東西。
事實(shí)上,在第一次Q&A放出后,就有評(píng)論者提到了關(guān)于“游戲能否表現(xiàn)女同性戀少數(shù)群體生存困境”這一問題;可能是為了順應(yīng)與之類似的一些、關(guān)于現(xiàn)實(shí)世界中真實(shí)關(guān)系的討論,在一條已經(jīng)被刪除的Q&A中,這個(gè)以女性為主導(dǎo)的制作組提到了“反男性凝視”之類的字眼;再加上主創(chuàng)Yurika-R在微博說了什么“主角故事部分參照我個(gè)人真實(shí)經(jīng)歷”一樣的話,你會(huì)看到一層厚厚的護(hù)甲在游戲發(fā)售之前就疊了起來,這是更讓人感到不安的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。