雖然《艾爾登法環(huán)》首發(fā)遇到了一些優(yōu)化方面的問題,但FromSoftware一直在積極更新這款游戲,目前來說,這款游戲已經(jīng)比較完善了,優(yōu)化得也不錯。不過看起來,宮崎英高仍然不會放緩補(bǔ)丁升級的腳步。宮崎英高最近接受了日本4Gamer的采訪,采訪中,他就談到了這款游戲的補(bǔ)丁升級。
宮崎英高表示,F(xiàn)romSoftware未來將會繼續(xù)對《艾爾登法環(huán)》進(jìn)行更新,此外,除了他自己監(jiān)督的幾款作品之外,F(xiàn)S社還有其他幾款由別人擔(dān)任監(jiān)督的作品正在開發(fā)中,但現(xiàn)在還不能透露太多。
我們都知道,《艾爾登法環(huán)》取得了巨大的成功,其玩家數(shù)量要比《黑暗之魂》多很多,那么宮崎英高對此是怎么看的呢?
宮崎英高表示,看到這個結(jié)果他感到很高興,這也是他們的愿望。不過他也承認(rèn),自己也不知道為什么《老頭環(huán)》會比《黑魂》更受歡迎。他表示自己真的不知道,有可能是因?yàn)楹蛦讨?middot;馬丁的合作?或者是開放世界設(shè)定讓人感覺規(guī)模更宏大?總之,他無法準(zhǔn)確分析《老頭環(huán)》爆火背后的原因。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。