《曉月圓舞曲》中共有120種魂可以收集,其中110種來自消滅敵人隨機(jī)掉落,根據(jù)功能可以分成幾大類:
紅魂(Bullet Soul),主動(dòng)攻擊型技能,需要玩家通過按方向鍵上+B鍵使用并消耗一定MP,紅魂是重要的傷害輸出手段,尤其是后期一些威力巨大的紅魂;
藍(lán)魂(Guardian Soul),持續(xù)型技能,需要玩家按住R鍵使用并持續(xù)消耗MP,藍(lán)魂除了能短時(shí)間提升主角能力屬性外,部分藍(lán)魂還是初期探索地圖必需的技能,例如在空中下落速度變慢,這樣就可以跳到更遠(yuǎn)的地方;
黃魂(Enchanted Soul),被動(dòng)技能,無需玩家使用,只要裝備上即可發(fā)揮效果,包括提升能力數(shù)值、免疫屬性攻擊、打怪經(jīng)驗(yàn)值和金錢增加、能看到可破壞墻壁從而進(jìn)入隱藏房間、購買物品更加便宜等,此外有些地圖探索能力也需要黃魂,例如在水面行走、潛入水中等;
銀魂(Ability Soul),用來解鎖推進(jìn)劇情的重要技能,大多數(shù)探索地圖的能力都在這里,通常需要完成BOSS戰(zhàn)才能獲得,算是整個(gè)游戲任務(wù)的關(guān)鍵道具。
游戲中玩家可以在菜單中設(shè)定魂,紅藍(lán)黃可同時(shí)各裝備一種,只要打怪掉落后就可以使用,這樣一來在游戲中追求全部魂收集,就成了重要目標(biāo)之一。有些魂掉落幾率非常低,再加上對應(yīng)敵人不好打,玩家需要花不少時(shí)間才能攢齊。不過本作也提供了另一種形式,每種魂都可以收集多個(gè),然后利用GBA掌機(jī)聯(lián)機(jī)線,可以實(shí)現(xiàn)不同玩家之間交換魂,不過推進(jìn)劇情的銀魂必需自己親自打才行。我當(dāng)年玩的時(shí)候,有一種飛魚敵人令我印象非常深刻,只在某個(gè)房間里出現(xiàn),進(jìn)去后空中會(huì)有個(gè)怪物一閃而過,正常情況下根本打不到,需要預(yù)判好利用時(shí)間靜止能力,才有機(jī)會(huì)消滅之并獲得魂,當(dāng)時(shí)只怪自己手殘,費(fèi)了半天勁也沒搞定,最后花了10元從小伙伴那里買了一只。
本作也繼承了《月下夜想曲》中經(jīng)典的普通結(jié)局+隱藏真結(jié)局設(shè)計(jì),玩家如果不看攻略,很有可能就是把BOSS一頓暴打之后游戲就結(jié)束了,而要體驗(yàn)真正的結(jié)局,需要在BOSS戰(zhàn)時(shí)裝備特定的三個(gè)魂,接下來才能面對終極挑戰(zhàn),進(jìn)入隱藏的地圖混沌世界,并在那里完成最后一戰(zhàn)。主角蒼真竟然是德古拉附體,這樣的設(shè)計(jì)也是令很多玩家感到意外。
《曉月圓舞曲》的地圖仍然采用了多種風(fēng)格場景融合為一體設(shè)計(jì),分布在各處的存盤室和傳送點(diǎn)讓玩家探索變得非常方便,不同于《月下夜想曲》的正逆城,以及《白夜協(xié)奏曲》的表里城,本作只有主城和獨(dú)立的混沌區(qū)域。需要注意的是玩家在混沌區(qū)域中,是無法查看地圖的,想完成全地圖探索的話,最好是借助攻略人工記錄地圖。這種大城+小城的設(shè)計(jì),在五十嵐孝司獨(dú)立開發(fā)的精神續(xù)作《赤痕 夜之儀式》中繼續(xù)采用,不同的是所有區(qū)域地圖都是清晰可見的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。