上周,Twitch主播Mitiz在《只狼:影逝二度》中完成了一項(xiàng)驚人壯舉:全程蒙眼速通《只狼》的修羅結(jié)局,用時4小時35分13秒。
在蒙眼速通過程中,Mitiz向各位觀眾展示了如何利用聲音線索來通關(guān)《只狼:影逝二度》。比如,以用劍一直向前揮砍直至撞到墻壁的方式來確定自己的位置,此外像是鉤爪點(diǎn)、敵人的聲音以及過場動畫也都是能幫助他確定自己的位置的有效方式。當(dāng)然,像所有游戲速通挑戰(zhàn)一樣,大量的練習(xí)以及背板記憶同樣是完成此項(xiàng)成就的必備條件,一般的《只狼》速通都要求挑戰(zhàn)者要對游戲中地圖配置、BOSS出招等內(nèi)容極其熟悉,何況是蒙眼呢。
早些時候,游戲速通傳統(tǒng)熱門項(xiàng)目的初代《超級馬力歐兄弟》也被刷新了紀(jì)錄——同樣是蒙眼挑戰(zhàn)的記錄。這位ID為Crescendo的速通玩家全程蒙眼,僅憑借游戲音效和背板,花費(fèi)11分55秒通過了這款經(jīng)典馬力歐游戲。
在挑戰(zhàn)過程中,Crescendo展示出了通過發(fā)射火球后撞到障礙物的音效,判斷人物面前的地形的特殊游戲方式,與前面所提到的在《只狼》中用劍砍墻壁有異曲同工之妙。
在大部分玩家看來,這樣的挑戰(zhàn)似乎過于極限,與一般游玩游戲的方式相差甚遠(yuǎn)。一些玩家在看到這樣的挑戰(zhàn)后,會不由得發(fā)出“牛逼”的贊嘆;一些則是會以速通中展現(xiàn)出的一般游玩下見不到的操作以及游戲內(nèi)容為樂趣;一些還會將速通挑戰(zhàn)中展現(xiàn)出的操作和游戲思路學(xué)來,提升自己的游戲體驗(yàn)......還有一些,會提出質(zhì)疑:這樣玩游戲是為了什么,有什么意義?
這好像是每次有知名游戲的速通挑戰(zhàn)時都會出現(xiàn)的問題。
【更高、更快、更強(qiáng)】
此處插播一條題外話,在最近東京奧運(yùn)會田徑比賽的男子100米決賽賽場上,中國選手蘇炳添以9秒98的成績排名第六,雖然沒有摘得獎牌,但還是在此前的半決賽中以9秒83的成績刷新了亞洲人和黃種人的紀(jì)錄,創(chuàng)造了全新的歷史。這之后,一條帶有蘇炳添本人三年前回答的知乎截圖在各社交媒體網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播,成為了熱議焦點(diǎn)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。