說(shuō)起即時(shí)戰(zhàn)略,總繞不開(kāi)《盟軍敢死隊(duì)》系列。有別于《魔獸爭(zhēng)霸》《帝國(guó)時(shí)代》等需要在兵種配合和大規(guī)模兵團(tuán)作戰(zhàn)上下功夫的RTS游戲,《盟軍敢死隊(duì)》中玩家僅需要要操控6名敢死隊(duì)隊(duì)員,依靠他們的特性和技能進(jìn)行巧妙配合來(lái)完成那些第一眼看來(lái)十分艱巨的任務(wù)。不過(guò)筆者在那個(gè)時(shí)候年紀(jì)太小,體會(huì)不到這種策略游戲的快樂(lè)。而它的精神續(xù)作《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的出現(xiàn),恰好增加了我對(duì)于RTT游戲的經(jīng)歷。
這款于2016年發(fā)布的游戲,在繼承了《盟軍敢死隊(duì)》機(jī)制和玩法的同時(shí),將刺客的勾爪、跳落擊殺等功能完美地融合進(jìn)游戲里。在這個(gè)以幕府時(shí)代為背景的舞臺(tái)上,玩家將控制包括武士無(wú)限,忍者隼人、愛(ài)子,陷阱大師友希和遠(yuǎn)程火力琢磨五名角色,選擇自己認(rèn)為最恰當(dāng)?shù)穆窂胶头绞竭_(dá)成關(guān)卡目標(biāo)。而在“多角度達(dá)成目標(biāo)”方面,《影子戰(zhàn)術(shù)》可謂是下足了工夫。
優(yōu)秀的互動(dòng)機(jī)制
游戲中可以互動(dòng)的物品非常多。比如幾個(gè)軍官頭上懸掛的重型貨物,高地或者懸崖旁松動(dòng)的巨石,斜坡上裝滿(mǎn)貨物的推車(chē)。又或者是冬天屋頂?shù)谋F,可以被引爆的火藥桶等。玩家可以根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況選擇以何種方式擊殺敵人,不再是千篇一律地背板暗殺,尋找最優(yōu)解路線(xiàn)。何時(shí)殺,如何殺全在玩家掌控之中。
而如何將敵人引誘到合適的地點(diǎn)進(jìn)行擊殺也成為玩家是否入門(mén)的標(biāo)準(zhǔn)。游戲中有很多供玩家躲藏的“異次元”草叢,它不僅可以隱藏玩家身形,還能擔(dān)當(dāng)放置尸體的重任。同時(shí)玩家可以利用石子的撞擊聲吸引敵人;又或者是在巡邏的必經(jīng)之路上放一瓶清酒,將敵人引到無(wú)人關(guān)注的小道上進(jìn)行擊殺。而作為可控制角色之一的友希和琢磨,其技能中的吹笛子和貍貓也具有相同功效。
如果同時(shí)遇到復(fù)數(shù)敵人,玩家又該如何操作呢?這就不得不提游戲獨(dú)特的,和標(biāo)題一致的“影子戰(zhàn)術(shù)”系統(tǒng)了。在游戲中玩家可以同時(shí)下達(dá)目標(biāo)指令,并等待合適時(shí)機(jī)讓可操控角色一同執(zhí)行。
聽(tīng)起來(lái)非常復(fù)雜,但實(shí)際上就是玩家按照角色動(dòng)作編寫(xiě)的一個(gè)小劇本。比如在一條巡邏線(xiàn)上有三名敵人,玩家可以選擇利用清酒引誘一名巡邏兵掉隊(duì),在雙方距離逐漸拉大的過(guò)程中,使用隱藏在草叢里的兩名成員直接暗殺兩名巡邏兵,而掉隊(duì)的這位由旁邊早已埋伏好的隊(duì)員解決。也可以選擇武士“無(wú)限”使用技能直接斬殺三名敵人并同時(shí)隱藏他們的尸體。這套系統(tǒng)不僅給了玩家極大的自由,還將整體玩法深度上升了一個(gè)臺(tái)階。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。